Событие

Рим Ruler Title Select CString ответ

flavor_ser.83in_game/events/DHE/flavor_ser.txt:1380
… ответ

Посланник, отправленный за помощью против Османской угрозы, наконец-то вернулся назад. Его не остановили ни дожди, ни бури, ни шайки разбойников, которых в последние годы развелось без счёта. Добравшись до дворца, он достаёт из дорожной сумки изящное письмо, несущее печать иноземной державы…

Требуетreceived_cash_and_alliance_variableПеременнаяoption 1ser_coin_variableПеременнаяoption 3ser_men_variableПеременнаяoption 2ser_nothing_variableПеременнаяoption 4

Цепочка событий

Каждое событие запускается тем, под которым оно вложено; строка под ним указывает, какой выбор к нему ведёт и когда.

  1. Сломанный щит Балкан
  2. Сербия просит помощи
    ↳ Вариант A «Официально запросим помощь.» · сразу
  3. Рим Ruler Title Select CString ответ
    ↳ После любого выбора · сразу
  4. Братская помощь?
    ↳ Вариант B «Братья по вере не оставят нас в беде…» · сразу
  5. Посол вернулся из CL GEN
    ↳ После любого выбора · сразу

Определениеin_game/events/DHE/flavor_ser.txt:1380

1381type = country_event
1382title = flavor_ser.83.title Рим Ruler Title Select CString ответ
1383desc = flavor_ser.83.desc Посланник, отправленный за помощью против Османской угрозы, наконец-то вернулся назад. Его не остановили ни дожди, ни бури, ни шайки разбойников, которых в последние годы развелось без счёта. Добравшись до дворца, он достаёт из дорожной сумки изящное письмо, несущее печать иноземной державы…
1384outcome = neutral
1385image = "gfx/interface/illustrations/government/throne_rooms/papal_authority.dds"

Варианты

AЭта помощь весьма кстати! Мы очень признательны.
1390trigger = {
}
1394add_war_exhaustion = war_exhaustion_extreme_bonus (-5)
1396show_as_tooltip = {
1397create_relation = {
1398first = c:PAP
1399second = root
1400type = relation_type:alliance
}
1402add_gold = {
1404multiply = 12
}
}
1407hidden_effect = {
}
BЭта помощь весьма кстати! Мы очень признательны.
1413trigger = {
1414has_variable = ser_men_variable
}
1417add_army_tradition = army_tradition_extreme_bonus (10)
1418capital = {
1419create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_heavy_infantry
1420create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_heavy_infantry
1421create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_heavy_infantry
1422create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_heavy_infantry
1423create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_light_infantry
}
1425remove_variable = ser_men_variable
CЭта помощь весьма кстати! Мы очень признательны.
1431trigger = {
1432has_variable = ser_coin_variable
}
1435add_gold = {
1437multiply = 12
}
1439remove_variable = ser_coin_variable
DОни не желают помочь? Да как они смеют!
1445trigger = {
1446has_variable = ser_nothing_variable
}
1449add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
1450remove_variable = ser_nothing_variable