Событие

Новое правительство CL GEN?

flavor_psk.1in_game/events/DHE/flavor_PSK.txt:3
Новое правительство …?

Overlord Country больше не имеет над нами власти, и пришло время учредить новое правительство. Находясь под контролем Новгорода, мы, псковичи, видели, какое богатство и процветание может обеспечить государству Вечевая республика. Многие считают, что заимствование института вече обеспечит CL DAT светлое будущее.

Цепочка событий

Каждое событие запускается тем, под которым оно вложено; строка под ним указывает, какой выбор к нему ведёт и когда.

  1. Болотовский договор
  2. Overlord Country хочет отнять у нас свободу!
    ↳ Вариант B «Пришло время вернуть контроль над Псковской республикой!» · через 30 дней
  3. Pskov Country признаёт нашу власть
    ↳ Вариант A «Значит, такова наша судьба.» · через 30 дней
  4. Pskov Country объявляет войну за независимость!
    ↳ Вариант B «Мы больше не преклоним колен!» · через 30 дней
  5. Новое правительство CL GEN?
    ↳ Вариант A «К оружию!» · через 10 дней
  6. Новое правительство CL GEN? (см. выше)
    ↳ Вариант A «Мы признаем независимость Пскова.» · через 10 дней

Определениеin_game/events/DHE/flavor_PSK.txt:3

4type = country_event
5title = flavor_psk.1.title Новое правительство CL GEN?
6desc = flavor_psk.1.desc Overlord Country больше не имеет над нами власти, и пришло время учредить новое правительство. Находясь под контролем Новгорода, мы, псковичи, видели, какое богатство и процветание может обеспечить государству Вечевая республика. Многие считают, что заимствование института вече обеспечит CL DAT светлое будущее.
7outcome = neutral
9illustration_tags = {
1010 = regular
1110 = interior
}
14immediate = {
}

Варианты

AМы учредим Country Adjectiveую вечевую республику!
21change_government_type = government_type:republic
22research_advance = advance_type:veche_advance
23change_heir_selection = heir_selection:veche_selection
24add_reform = government_reform:veche_republic
25ai_chance = {
26factor = 9
}
BНет смысла менять государственное устройство.
33add_government_power = government_power_extreme_bonus (10)
34ai_chance = {
35factor = 1
}