Событие

Target Character предстаёт перед судом

flavor_pap.1704in_game/events/DHE/flavor_pap.txt:3672
… предстаёт перед судом

Target Character прибыл в столицу, чтобы предстать перед судом за массовую продажу индульгенций. Несогласный с обвинениями, он выступил с длинной оправдательной речью, и теперь нам предстоит решить, какого приговора он заслуживает.

Цепочка событий

Каждое событие запускается тем, под которым оно вложено; строка под ним указывает, какой выбор к нему ведёт и когда.

  1. Доминиканский монах Target Character
  2. Доминиканский монах Target Character
    ↳ Сразу же · сразу
  3. Target Character предстаёт перед судом
    ↳ Вариант B «Он должен предстать перед судом.» · через 6 месяцев

Определениеin_game/events/DHE/flavor_pap.txt:3672

3673type = country_event
3674title = flavor_pap.1704.title Target Character предстаёт перед судом
3675desc = flavor_pap.1704.desc Target Character прибыл в столицу, чтобы предстать перед судом за массовую продажу индульгенций. Несогласный с обвинениями, он выступил с длинной оправдательной речью, и теперь нам предстоит решить, какого приговора он заслуживает.
3676outcome = neutral
3678illustration_tags = {
367910 = angry
368010 = interior
}
3683immediate = {
3686character:johann_tetzel_script = {
3687save_scope_as = target_character
3688move_country = root
}
}

Варианты

ATarget Character виновен!
3695kill_character = {
3696target = scope:target_character
3697reason = execution
3698killer = ruler
}
BОтправим его в местный монастырь.
3705add_stability = stability_mild_bonus (7)
3706add_government_power = government_power_severe_penalty (-7.5)
CОн невиновен!
3712scope:target_character = {
3715remove_character_modifier = refuses_to_serve_in_cabinet
}