Событие

Вильнёвский договор

flavor_nap.102in_game/events/DHE/flavor_nap.txt:1670
Вильнёвский договор

Ruler Title принимает у себя посланника, которого отправил Target Pope. Country и Сицилия давно не ладят, однако затянувшемуся конфликту придёт конец, если Target Ruler и Target Sicily Ruler заключат соглашение.

ТребуетНеапольДержаваdynamic historical event.tag, triggerРимДержаваtriggerСицилияДержаваtrigger

Цепочка событий

Каждое событие запускается тем, под которым оно вложено; строка под ним указывает, какой выбор к нему ведёт и когда.

  1. Вильнёвский договор
  2. Вильнёвский договор
    ↳ Вариант A «[Target Sicily Ruler] может забрать себе [CL ACC], а взамен ежегодно выплачивать нам дань.» · сразу
  3. Вильнёвский договор
    ↳ Вариант B «Пора вновь объединить Сицилию!» · сразу
  4. Сицилия становится вассалом
    ↳ Вариант B «Пора вновь объединить Сицилию!» · сразу
  5. Сицилия соглашается платить дань.
    ↳ Вариант A «Мы примем предложение Неаполя, а там видно будет.» · сразу
  6. Сицилия отвергает соглашение.
    ↳ Вариант C «Они проиграли войну, и мы ничего им не отдадим.» · сразу
  7. Ежегодные выплаты Неаполитанскому королевству.
  8. Сицилия соглашается платить дань. (см. выше)
    ↳ Вариант A «Мы будем платить, как и обещали.» · сразу
  9. Сицилия отвергает соглашение. (см. выше)
    ↳ Вариант B «Это условие уже неактуально.» · сразу

Определениеin_game/events/DHE/flavor_nap.txt:1670

1671type = country_event
1673title = flavor_nap.102.title Вильнёвский договор
1674desc = flavor_nap.102.desc Ruler Title принимает у себя посланника, которого отправил Target Pope. Country и Сицилия давно не ладят, однако затянувшемуся конфликту придёт конец, если Target Ruler и Target Sicily Ruler заключат соглашение.
1675outcome = neutral
1677illustration_tags = {
}
1679fire_only_once = yes
1680dynamic_historical_event = {
1681tag = NAP
1682from = 1362.1.1
1683to = 1382.1.1
1684monthly_chance = 20
}
1687illustration_tags = {
168810 = regular
168910 = interior
}
1692immediate = {
1694ruler = {
1694save_scope_as = target_ruler
}
1695c:PAP = {
1695ruler = {
1695save_scope_as = target_pope
}
}
1696c:SIC = {
1696ruler = {
1696save_scope_as = target_sicily_ruler
}
}
}
1699trigger = {
1700tag = NAP
1701at_war = no
1702country_exists = c:SIC
1703c:SIC = {
1704is_subject = no
}
1706area:sicily_area = {
1707any_location_in_area = {
1708is_core_of = root
}
}
1711has_ruler = yes
1712c:PAP = {
1712has_ruler = yes
}
1713c:SIC = {
1713has_ruler = yes
}
}

Варианты

ATarget Sicily Ruler может забрать себе CL ACC, а взамен ежегодно выплачивать нам дань.
1718historical_option = yes
1720custom_tooltip = flavor_nap.102.a.tt1 Сицилия ответит на предложение в рамках события. Они решат, платить ли нам ежегодную дань, в случае если мы не начнем войну друг против друга, или стать вассалами.
1721hidden_effect = {
1722c:SIC = {
1723trigger_event_silently = {
}
}
}
1726custom_tooltip = flavor_nap.102.a.tt2 Мы потеряем все Concept в Сицилии.
1727hidden_effect = {
1728every_core_location = {
1729limit = {
1730area = area:sicily_area
}
1732remove_core = root
}
}
BНи за что! Сицилия принадлежит нам!
1740add_opinion = {
1740target = c:ARA
1740modifier = opinion_insulted
}
1741add_opinion = {
1741target = c:PAP
1741modifier = opinion_mildly_displeased
}
1742add_opinion = {
1742target = c:SIC
1742modifier = opinion_insulted
}