СобытиеИзменено в этой версии

Target Country не желает уступать

flavor_mor.38in_game/events/DHE/flavor_MOR.txt:2422
… не желает уступать

Похоже, Target Country Ruler Title CL GEN отвергает наше повеление. Желая отстоять свою независимость, Target Country стоит у нас на пути и мешает восстановить Андалусию.

Цепочка событий

Каждое событие запускается тем, под которым оно вложено; строка под ним указывает, какой выбор к нему ведёт и когда.

  1. Восстановление Кордовы
  2. Требование CL GEN
    ↳ Вариант A «Пусть склонятся перед нашими повелителями.» · сразу
  3. Target Country не желает уступать
    ↳ Вариант B «Нужно сохранить независимость!» · сразу

Определениеin_game/events/DHE/flavor_MOR.txt:2422

2423hide_portraits = yes
2424type = country_event
2425title = flavor_mor.38.title Target Country не желает уступать
2426desc = flavor_mor.38.desc Похоже, Target Country Ruler Title CL GEN отвергает наше повеление. Желая отстоять свою независимость, Target Country стоит у нас на пути и мешает восстановить Андалусию.
2427outcome = neutral
2429illustration_tags = {
243010 = regular
243110 = interior
}
2434immediate = {
2435foreground = pop_type:soldiers
2435background = pop_type:soldiers
}
2436ruler_or_regent ?= {
2437save_scope_as = target_character
}
2440scope:target_country.ruler_or_regent ?= {
2441save_scope_as = target_character2
}
}

Варианты

AОни сохранят свободу, лишь уйдя в небытие!
2448if = {
2449limit = {
2450target = scope:target_country
}
}
2452declare_war_with_cb = {
2453target = scope:target_country
2455target_province = scope:target_country.capital.province
}
}
2458else = {
2459add_casus_belli = {
2460target = scope:target_country
2462province = scope:target_country.capital.province
}
}
BМы пока не готовы.
2470add_stability = stability_mild_penalty (-7)