Событие

Target Character Last Name и Select CString брак

flavor_mlo.37in_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:2088
… и … брак

Target Character — человек целеустремлённый, и мы признаём Select CString воинские заслуги. Однако с такими людьми всегда нужно быть начеку: власть легко может вскружить им голову. Кто знает, как Select CString поведёт себя в будущем?

Возможно, лучшая тактика — задобрить Select CString. Мы можем предложить Select CString вступить в брак с Select CString Select CString по имени Target Spouse. Тогда Ruler будет держать Select CString под контролем.

ТребуетМиланДержаваdynamic historical event.tag

Цепочка событий

Каждое событие запускается тем, под которым оно вложено; строка под ним указывает, какой выбор к нему ведёт и когда.

  1. Генерал Target Character Last Name
  2. Target Character Last Name бросает вызов властям Rank Ru GEN
    ↳ Вариант A «Назначим [Select CString] на должность [Select CString] наших армий.» · через 250–400 дн.
  3. Target Character Last Name захватывает трон
    ↳ Вариант A «[Target Character Last Name] [Select CString] возглавить военное правление.» · через 500–1 000 дн.
  4. Target Character Last Name и Select CString брак
  5. Target Character Last Name захватывает трон (см. выше)
    ↳ Вариант A «[Target Character] и [Target Spouse] должны вступить в брак.» · через 30–200 дн.

Определениеin_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:2088

2089hide_portraits = yes
2090type = country_event
2091title = flavor_mlo.37.title Target Character Last Name и Select CString брак
2092desc = flavor_mlo.37.desc Target Character — человек целеустремлённый, и мы признаём Select CString воинские заслуги. Однако с такими людьми всегда нужно быть начеку: власть легко может вскружить им голову. Кто знает, как Select CString поведёт себя в будущем?

Возможно, лучшая тактика — задобрить Select CString. Мы можем предложить Select CString вступить в брак с Select CString Select CString по имени Target Spouse. Тогда Ruler будет держать Select CString под контролем.
2093outcome = neutral
2095fire_only_once = yes
2096dynamic_historical_event = {
2097tag = MLO
2098from = 1430.1.1
2099to = 1480.12.30
2100monthly_chance = 5
}
2103trigger = {
2104character:mlo_sforza_script ?= {
2105is_alive = yes
2106is_ruler = no
2107is_heir = no
2108is_married = no
}
2110ruler = {
2111any_child = {
2112is_alive = yes
2113is_adult = yes
2114is_female = yes
2115is_married = no
2116character_age <= 40
}
}
}
2121illustration_tags = {
212210 = regular
212310 = interior
}
2126immediate = {
2128ruler = {
2129random_child = {
2130limit = {
2131is_alive = yes
2132is_adult = yes
2133is_female = yes
2134is_married = no
2135character_age <= 40
}
2137save_scope_as = target_spouse
}
}
2140character:mlo_sforza_script = {
2140save_scope_as = target_character
}
}

Варианты

ATarget Character и Target Spouse должны вступить в брак.
2145character:mlo_sforza_script = {
2146marry_character = scope:target_spouse
}
2149custom_tooltip = {
2150text = flavor_mlo.37.tt В будущем Target Character захочет прибрать к рукам CL ACC
2152target = character:mlo_sforza_script
2153reason = married_into_ruling_dynasty
}
}
2157trigger_event_silently = {
2159days = {
30
200
}
}
BМы не хотим приближать Select CString к себе.
2165add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
2166add_prestige = prestige_weak_bonus (5)