СобытиеИзменено в этой версии

Основание Малакки

flavor_maj.23in_game/events/DHE/flavor_maj.txt:1514

Тайком покинув Target Country Adjectiveий двор, Target Character Select CString на север вдоль побережья Малайского полуострова в надежде основать новое поселение, которым можно будет править. Лишь в устье реки Бентам Select CString подходящее место.

Однако выбранный Select CString район оказался в пределах наших границ, и основание такого государства может создать проблемы в будущем. Возможно, будет уместно использовать наши ресурсы, чтобы изгнать этого человека.

Цепочка событий

Каждое событие запускается тем, под которым оно вложено; строка под ним указывает, какой выбор к нему ведёт и когда.

  1. Падение LR GEN Target Location
  2. Основание Малакки
    ↳ После любого выбора · сразу
  3. Рождение Rank Ru GEN
    ↳ После любого выбора · сразу

Определениеin_game/events/DHE/flavor_maj.txt:1514

1515type = country_event
1516title = flavor_maj.23.title Основание Малакки
1517desc = flavor_maj.23.desc Тайком покинув Target Country Adjectiveий двор, Target Character Select CString на север вдоль побережья Малайского полуострова в надежде основать новое поселение, которым можно будет править. Лишь в устье реки Бентам Select CString подходящее место.

Однако выбранный Select CString район оказался в пределах наших границ, и основание такого государства может создать проблемы в будущем. Возможно, будет уместно использовать наши ресурсы, чтобы изгнать этого человека.
1518outcome = neutral
1520immediate = {
1521save_scope_as = previous_owner
}
1573after = {
1574if = {
1575limit = {
1576exists = scope:player_to_switch
1577exists = scope:malacca_tag
}
1579scope:player_to_switch = {
1580change_player = scope:malacca_tag
}
}
1584if = {
1585limit = {
1586exists = scope:malacca_tag
}
1588scope:malacca_tag = {
1589trigger_event_non_silently = {
1590id = flavor_maj.24
}
}
}
}

Варианты

AПозволим Select CString основать поселение.
1527ai_chance = {
1528factor = 1
}
1531scope:target_location2 = {
}
BМы будем рады Select CString принять.
1538high_risk_option = yes
1540ai_chance = {
1541factor = 0
}
1544trigger = {
1545NOT = {
1545exists = scope:player_to_switch
}
}
1548scope:target_location2 = {
}
1552custom_tooltip = {
1553text = MAJ_we_will_play_as_malacca Мы прекратим игру за CL ACC и продолжим игру за освобождённую Малакку.
1554ROOT = {
1555save_scope_as = player_to_switch
}
}
CМы не потерпим таких выскочек.
1563ai_chance = {
1564factor = 0
}
1567scope:target_location2 = {
1568change_control = control_extreme_penalty (-0.33)
}
1570add_stability = stability_severe_penalty (-12)