СобытиеНовое в этой версии

Стены Лукки

flavor_luc.5in_game/events/DHE/flavor_LUC.txt:231

Голод и война обычно обходят нас стороной, однако бывают и такие годы, когда Лукка страдает от набегов. Городская стража бдительно несёт дозор на стенах, высматривая врагов, поскольку каждый знает: если недруги прорвутся за ворота, погибнут родные и близкие. Court Title предлагает расширить стены, сделав их как можно более широкими и высокими, чтобы наши граждане могли спать спокойно.

ТребуетГородские стеныСооружениеtriggerЛуккаДержаваdynamic historical event.tag

Определениеin_game/events/DHE/flavor_LUC.txt:231

232type = country_event
233title = flavor_luc.5.title Стены Лукки
234desc = flavor_luc.5.desc Голод и война обычно обходят нас стороной, однако бывают и такие годы, когда Лукка страдает от набегов. Городская стража бдительно несёт дозор на стенах, высматривая врагов, поскольку каждый знает: если недруги прорвутся за ворота, погибнут родные и близкие. Court Title предлагает расширить стены, сделав их как можно более широкими и высокими, чтобы наши граждане могли спать спокойно.
235outcome = neutral
237dynamic_historical_event = {
238tag = LUC
239from = 1450.1.1
240to = 1600.1.1
241monthly_chance = 2
}
244fire_only_once = yes
246trigger = {
247owns = location:lucca
249location:lucca = {
250has_building = building_type:city_walls
}
}
254immediate = {
}

Варианты

AМы расширим стены.
261location:lucca = {
262construct_building = {
263building_type = building_type:walls_of_lucca
264cost_multiplier = 1
}
}
268change_societal_value = {
}
BНужно сделать так, чтобы враг не смог одолеть нас силой.
277change_societal_value = {
}