Событие

Хроника Ливонии завершена

flavor_liv.3in_game/events/DHE/flavor_liv.txt:160
Хроника Ливонии завершена

Target Character наконец-то Select CString работу над своей хроникой, получившей название Target Work Of Art. В этом обширном труде описана история Балтики от создания Longname Ru GEN до перехода региона под влияние CL GEN. Однако Country Adjectiveая власть представлена там в весьма дурном свете, что подрывает нашу легитимность и оскорбляет аристократов, владеющих этими землями.

Определениеin_game/events/DHE/flavor_liv.txt:160

161type = country_event
162title = flavor_liv.3.title Хроника Ливонии завершена
163desc = flavor_liv.3.desc Target Character наконец-то Select CString работу над своей хроникой, получившей название Target Work Of Art. В этом обширном труде описана история Балтики от создания Longname Ru GEN до перехода региона под влияние CL GEN. Однако Country Adjectiveая власть представлена там в весьма дурном свете, что подрывает нашу легитимность и оскорбляет аристократов, владеющих этими землями.
164outcome = neutral
166illustration_tags = {
16710 = regular
16810 = interior
}
171trigger = {
172scope:target_character = {
173is_alive = yes
}
}
177immediate = {
179capital = {
180create_art = {
181artist = scope:target_character
182key = chronica_provinz_lyfflandt
183quality = {
65
77
}
184type = work_of_art_type:chronicle
}
186work_of_art:chronica_provinz_lyfflandt = {
187save_scope_as = target_work_of_art
}
}
}

Варианты

AТакая критика вполне допустима.
195ai_chance = {
196factor = 1
197modifier = {
198factor = 2
199prestige <= 75
}
201modifier = {
202factor = 2
203prestige <= 50
}
205modifier = {
206factor = 2
207prestige <= 25
}
}
211add_prestige = prestige_severe_penalty (-15)
213scope:target_character.culture = {
214add_cultural_influence = cultural_influence_mild_bonus (10)
}
BПоддержим его и его труды!
221ai_chance = {
222factor = 1
223modifier = {
224factor = 2
225government_power <= 75
}
227modifier = {
228factor = 2
229government_power <= 50
}
231modifier = {
232factor = 2
233government_power <= 25
}
}
237destroy_art = scope:target_work_of_art
238scope:target_character = {
}
242add_government_power = government_power_extreme_bonus (10)