Событие
Али-Капу

Отсутствие достойной резиденции подрывает авторитет династии Target Character Dynasty и её право властвовать над CL INST. Если Аристократы посчитают нас слабыми, мы столкнёмся с попытками мятежа. Вместо того, чтобы использовать армию для подавления волнений и просить аристократические семейства об одолжении, лучше продемонстрировать наше богатство и власть, возведя роскошный дворец. Target Character уже Select CString фундамент резиденции в LR PREP Target Location, желая превратить LR ACC в подлинную столицу CL GEN. Дворец будет зваться «Али-Капу», то есть «Высокие ворота»; его покои украсят картины, музыкальный зал и другие излишества, которыми вправе обладать Ruler Title.
ПерсияСоздаваемая державаdynamic historical event.tag
МонархияФорма правленияtriggerОпределениеin_game/events/DHE/flavor_ira.txt:2257
2258type = country_event
2259title = flavor_ira.38.title Али-Капу
2260desc = flavor_ira.38.desc Отсутствие достойной резиденции подрывает авторитет династии Target Character Dynasty и её право властвовать над CL INST. Если Аристократы посчитают нас слабыми, мы столкнёмся с попытками мятежа. Вместо того, чтобы использовать армию для подавления волнений и просить аристократические семейства об одолжении, лучше продемонстрировать наше богатство и власть, возведя роскошный дворец. Target Character уже Select CString фундамент резиденции в LR PREP Target Location, желая превратить LR ACC в подлинную столицу CL GEN. Дворец будет зваться «Али-Капу», то есть «Высокие ворота»; его покои украсят картины, музыкальный зал и другие излишества, которыми вправе обладать Ruler Title.
2261outcome = neutral
2263dynamic_historical_event = {
}
2270fire_only_once = yes
2272trigger = {
2273capital ?= location:isfahan
2276ruler ?= {
2277has_dynasty = yes
}
}
2281illustration_tags = {
228210 = regular
228310 = interior
}
2286immediate = {
}
2288location:isfahan = {
2289save_scope_as = target_location
}
2292ruler ?= {
2293save_scope_as = target_character
}
}