Событие

Интеграция тюрков

flavor_ira.22in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:1350
Интеграция тюрков

На просторах CL GEN проживает множество тюрков. Если уж на то пошло, Племена тоже принадлежат к тюркской группе, а оседлые обитатели Анатолии — их близкие родственники.

Немалая часть тюрков из недавно завоёванных земель вошла в состав наших племён и интегрировалась в общество. Их родина больше не представляет опасности для Rank Ru GEN, а вот усиление влияния племён вызывает беспокойство…

ТребуетТюркскКультурная группаoption 1, triggerПлеменаСословиеtriggerПерсияСоздаваемая державаdynamic historical event.tag

Определениеin_game/events/DHE/flavor_ira.txt:1350

1351type = country_event
1352title = flavor_ira.22.title Интеграция тюрков
1353desc = flavor_ira.22.desc На просторах CL GEN проживает множество тюрков. Если уж на то пошло, Племена тоже принадлежат к тюркской группе, а оседлые обитатели Анатолии — их близкие родственники.

Немалая часть тюрков из недавно завоёванных земель вошла в состав наших племён и интегрировалась в общество. Их родина больше не представляет опасности для Rank Ru GEN, а вот усиление влияния племён вызывает беспокойство…
1354outcome = neutral
1356dynamic_historical_event = {
1357tag = IRA
1358from = 1337.1.1
1359to = 1600.1.1
1360monthly_chance = 5
}
1363fire_only_once = yes
1365illustration_tags = {
136610 = regular
136710 = exterior
}
1370immediate = {
}
1374trigger = {
1375country_has_estate = estate_type:tribes_estate
1376culture_group_percentage_in_country = {
1377culture_group = culture_group:turkic_group
1378value > 0
}
}

Варианты

AПлемена получат своё позже.
1384add_yearly_manpower = 3
1385add_estate_satisfaction = {
}
1386custom_tooltip = {
1387text = flavor_ira.22.a.tt Каждый Concept Concept, где Concept тюркская Concept, теряет control weak penalty Concept
1388every_owned_location = {
1389limit = {
1390dominant_culture = {
1390has_culture_group = culture_group:turkic_group
}
}
1392change_control = control_weak_penalty (-0.05)
}
}
BНужно запретить этим людям вступать в племена.
1398add_yearly_manpower = 2
1399add_estate_satisfaction = {
}