Событие

Эпоха Country Adjectiveих аркебуз

flavor_ira.19in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:1181
Эпоха … их аркебуз

За нашу боевую историю правила войны менялись множество раз. Наши прадеды в основном сражались верхом, используя мечи и луки. Однако с изобретением пороха появился другой, более действенный способ убивать людей. Случилось так, что наши войска не только научились пользоваться аркебузой — новым пороховым оружием с длинным стволом, — но вписали его в свои культурные традиции и повседневную жизнь. Это принесло нашей пехоте и кавалерии настоящую славу на поле боя.

ТребуетТофангчиУлучшениеtriggerПлеменаСословиеoption 2ПерсияСоздаваемая державаdynamic historical event.tagАртиллерияИнститутtriggerТофангчиТип войскoption 1, trigger

Определениеin_game/events/DHE/flavor_ira.txt:1181

1182type = country_event
1183title = flavor_ira.19.title Эпоха Country Adjectiveих аркебуз
1184desc = flavor_ira.19.desc За нашу боевую историю правила войны менялись множество раз. Наши прадеды в основном сражались верхом, используя мечи и луки. Однако с изобретением пороха появился другой, более действенный способ убивать людей. Случилось так, что наши войска не только научились пользоваться аркебузой — новым пороховым оружием с длинным стволом, — но вписали его в свои культурные традиции и повседневную жизнь. Это принесло нашей пехоте и кавалерии настоящую славу на поле боя.
1185outcome = neutral
1186fire_only_once = yes
1187dynamic_historical_event = {
1188tag = IRA
1189from = 1600.1.1
1190to = 1700.1.1
1191monthly_chance = 5
}
1193illustration_tags = {
119410 = armed
119510 = exterior
}
1197immediate = {
}
1200trigger = {
1201has_embraced_institution = institution:artillery_institution
1202has_advance = ira_the_tofangchi
1203any_country_sub_unit = {
1204sub_unit_type = unit_type:a_tofangchi
1205count > 10
}
}

Варианты

AМы умеем обращаться с аркебузой как никто другой!
1212add_army_tradition = army_tradition_severe_bonus (7.5)
1213custom_tooltip = {
1214text = flavor_ira.19.a.tt Каждый Тофангчи получает subunit experience severe bonus к Concept
1215every_country_sub_unit = {
1216limit = {
1216sub_unit_type = unit_type:a_tofangchi
}
1217add_subunit_experience = subunit_experience_severe_bonus (25)
}
}
BМы не можем отказаться от своих традиций!
1224trigger = {
1224country_has_estate = estate_type:tribes_estate
}
1226add_army_tradition = army_tradition_mild_penalty (-5)
1227add_stability = stability_mild_bonus (7)