СобытиеИзменено в этой версии

Country Adjectiveий рыцарский турнир

flavor_hun.421in_game/events/DHE/flavor_HUN.txt:2164
… ий рыцарский турнир

Хотя в остальной Европе рыцарские турниры постепенно выходят из моды, Ruler продолжает поддерживать эту благородную традицию. Более того, считая участие в таких состязаниях признаком подлинной рыцарской чести, он даже учредил новые награды для их победителей.

В этом году Ruler Title проводит очередной традиционный турнир, на котором лучшие Аристократы страны состязаются за благосклонность Его Величества. Двое из них, First Tournament Participant и Second Tournament Participant, уже проявили себя как сильнейшие участники — скоро они сойдутся в финальном поединке. Однако победитель может быть только один…

ТребуетВенгрияДержаваdynamic historical event.tagАристократыСословиеimmediate, trigger

Цепочка событий

Каждое событие запускается тем, под которым оно вложено; строка под ним указывает, какой выбор к нему ведёт и когда.

  1. Country Adjectiveий рыцарский турнир
  2. Tournament Victor побеждает на турнире!
    ↳ После любого выбора · через 3 дня
  3. Последствия турнира
    ↳ После любого выбора · сразу

Определениеin_game/events/DHE/flavor_HUN.txt:2164

2165type = country_event
2166title = flavor_hun.421.title Country Adjectiveий рыцарский турнир
2167desc = flavor_hun.421.desc Хотя в остальной Европе рыцарские турниры постепенно выходят из моды, Ruler продолжает поддерживать эту благородную традицию. Более того, считая участие в таких состязаниях признаком подлинной рыцарской чести, он даже учредил новые награды для их победителей.

В этом году Ruler Title проводит очередной традиционный турнир, на котором лучшие Аристократы страны состязаются за благосклонность Его Величества. Двое из них, First Tournament Participant и Second Tournament Participant, уже проявили себя как сильнейшие участники — скоро они сойдутся в финальном поединке. Однако победитель может быть только один…
2168outcome = neutral
2169fire_only_once = yes
2170dynamic_historical_event = {
2171tag = HUN
2172from = 1337.1.1
2173to = 1437.1.1
2174monthly_chance = 10
}
2176trigger = {
2177has_ruler = yes
2178has_chivalric_order = yes
2179any_character = {
2180is_alive = yes
2181is_female = no
2182is_adult = yes
2183is_ruler = no
2184has_estate = estate_type:nobles_estate
2185count >= 2
}
}
2188illustration_tags = {
218910 = happy
219010 = exterior
}
2192immediate = {
2194hidden_effect = {
2195random_character = {
2196limit = {
2197is_alive = yes
2198is_female = no
2199is_adult = yes
2200is_ruler = no
2201has_estate = estate_type:nobles_estate
}
2203save_scope_as = first_tournament_participant
}
2205random_character = {
2206limit = {
2207is_alive = yes
2208is_female = no
2209is_adult = yes
2210is_ruler = no
2211has_estate = estate_type:nobles_estate
2212not = {
2212scope:first_tournament_participant = this
}
}
2214save_scope_as = second_tournament_participant
}
2216ruler = {
2216save_scope_as = ruler_scope
}
}
}
2233after = {
2234trigger_event_silently = {
2234days = 3
}
}

Варианты

AFirst Tournament Participant — вот наш фаворит.
2221custom_tooltip = {
2222text = flavor_hun.421.a.tt Нашим фаворитом будет First Tournament Participant. В случае Select CString победы мы повысим свой Concept.
2223set_variable = {
2223value = yes
2223days = 20
}
}
BНашим фаворитом будет Second Tournament Participant.
2228custom_tooltip = {
2229text = flavor_hun.421.b.tt Нашим фаворитом будет Second Tournament Participant. В случае Select CString победы мы повысим свой Concept.
2230set_variable = {
2230value = yes
2230days = 20
}
}