Событие

Target Province и высокие налоги

flavor_dlh.66in_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:5304
… и высокие налоги

Экономический кризис вынудил Country Adjectiveих министров повысить налоги по всей державе. Беда в том, что мы плохо контролируем часть наших территорий, поэтому вся тяжесть налогового гнёта легла на Доаб и Ауд. В итоге местные Простолюдины начали промышлять разбоем и подняли мятеж. Провинция Target Province пострадала больше всего. Нужно срочно что-то делать.

ТребуетДелиДержаваdynamic historical event.tagГорожанеОбщественный классimmediateКрестьянеОбщественный классimmediate

Определениеin_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:5304

5305type = country_event
5306title = flavor_dlh.66.title Target Province и высокие налоги
5307desc = flavor_dlh.66.desc Экономический кризис вынудил Country Adjectiveих министров повысить налоги по всей державе. Беда в том, что мы плохо контролируем часть наших территорий, поэтому вся тяжесть налогового гнёта легла на Доаб и Ауд. В итоге местные Простолюдины начали промышлять разбоем и подняли мятеж. Провинция Target Province пострадала больше всего. Нужно срочно что-то делать.
5308outcome = neutral
5310trigger = {
5311any_province = {
5312OR = {
5313area = area:awadh_area
5314area = area:doab_area
}
}
}
5319fire_only_once = yes
5320dynamic_historical_event = {
5321tag = DLH
5322from = 1337.1.1
5323to = 1345.1.1
5324monthly_chance = 4
}
5327illustration_tags = {
532810 = angry
532910 = exterior
}
5332immediate = {
5335random_province = {
5336limit = {
5337OR = {
5338area = area:awadh_area
5339area = area:doab_area
}
}
5342weight = {
5343factor = 1
5344modifier = {
5345factor = population
}
}
5348save_scope_as = target_province
5349random_location_in_province = {
5350limit = {
5351any_pop = {
5352pop_type = pop_type:burghers
}
5354any_pop = {
5355pop_type = pop_type:peasants
}
}
5358foreground = pop_type:burghers
5358background = pop_type:burghers
}
}
}
}

Варианты

AСнизим налоги.
5366ai_chance = {
5367factor = 1
5368modifier = {
5369factor = 5
5370stability < 25
}
}
5374scope:target_province = {
5375add_province_modifier = {
5376mode = replace
5378years = 10
}
}
5382add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
BПриструним их.
5388ai_chance = {
5389factor = 1
5390modifier = {
5391factor = 5
5392gold < {
5393value = yearly_gold
5394multiply = 0.5
}
}
}
5399add_gold = {
5400value = 0
5401add = {
5402scope:target_province = {
5403every_location_in_province = {
5404add = location_tax_base
}
}
}
5408multiply = 6
}
5411add_estate_satisfaction = {
}