Событие

Чрезвычайная ситуация

flavor_dan.16in_game/events/DHE/flavor_dan.txt:1030
Чрезвычайная ситуация

Аристократы недовольны нескончаемой войной, в которой погрязла наша держава. На последнем сословном собрании они потребовали расширения привилегий и заявили, что впредь любое решение будет приниматься только с их одобрения. К счастью для нас, Target Character пользуется большой популярностью у некоторой части нашего общества: Select CString доверяют Священники и Горожане. Недавно Target Character Select CString, что, если Ruler Title продолжит ограничивать власть аристократов, Select CString это всецело поддержит. Парочка взяток — и Аристократы сойдут с политической арены, а Rank Ru INST начнут управлять без оглядки на их мнение.

ТребуетАбсолютная властьУлучшениеtriggerДанияДержаваdynamic historical event.tagАристократыСословиеimmediateМонархияФорма правленияtrigger

Определениеin_game/events/DHE/flavor_dan.txt:1030

1031hide_portraits = yes
1032type = country_event
1033title = flavor_dan.16.title Чрезвычайная ситуация
1034desc = flavor_dan.16.desc Аристократы недовольны нескончаемой войной, в которой погрязла наша держава. На последнем сословном собрании они потребовали расширения привилегий и заявили, что впредь любое решение будет приниматься только с их одобрения. К счастью для нас, Target Character пользуется большой популярностью у некоторой части нашего общества: Select CString доверяют Священники и Горожане. Недавно Target Character Select CString, что, если Ruler Title продолжит ограничивать власть аристократов, Select CString это всецело поддержит. Парочка взяток — и Аристократы сойдут с политической арены, а Rank Ru INST начнут управлять без оглядки на их мнение.
1035outcome = neutral
1037fire_only_once = yes
1038dynamic_historical_event = {
1039tag = DAN
1040from = 1637.1.1
1041to = 1737.1.1
1042monthly_chance = 2
}
1045illustration_tags = {
104610 = angry
104710 = interior
}
1050immediate = {
1052random_estate_privilege = {
1053limit = {
1054estate_type = estate_type:nobles_estate
}
1056save_scope_as = target_privilege
}
1058ruler ?= {
1059save_scope_as = target_character
}
}
1063trigger = {
1064has_regent = no
1065government_type = government_type:monarchy
1066has_advance = absolute_rulership
1067months_since_war <= 120
}

Варианты

AПретворим план в жизнь.
1072historical_option = yes
1073change_societal_value = {
}
1074add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
1075scale = -1
}
1076add_estate_satisfaction = {
}
1077if = {
1078limit = {
1079exists = scope:target_privilege
}
1081revoke_estate_privilege = scope:target_privilege
}
BАристократы — наша главная опора.
1087add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
1088change_societal_value = {
}
1089add_estate_satisfaction = {
}