СобытиеИзменено в этой версии
Кастильский совет

Правительство не может эффективно работать, пока в наших владениях применяются разные нормы и законы, а Аристократы постоянно требуют исполнения их прихотей. Чтобы решить эти проблемы и централизовать управление Rank Ru INST, Target Character предлагает создать Кастильский совет — руководящий орган, который будет отвечать за сбор налогов, решение судебных вопросов и назначение чиновников. Эту идею горячо поддерживают и реформаторы, и роялисты. По их мнению, это позволит нам использовать ресурсы на благо всей державы, а не только в интересах местной знати.
КастилияДержаваdynamic historical event.tag
МонархияФорма правленияtriggerОпределениеin_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:6323
6324fire_only_once = yes
6325title = flavor_cas.101.title Кастильский совет
6326desc = flavor_cas.101.desc Правительство не может эффективно работать, пока в наших владениях применяются разные нормы и законы, а Аристократы постоянно требуют исполнения их прихотей. Чтобы решить эти проблемы и централизовать управление Rank Ru INST, Target Character предлагает создать Кастильский совет — руководящий орган, который будет отвечать за сбор налогов, решение судебных вопросов и назначение чиновников. Эту идею горячо поддерживают и реформаторы, и роялисты. По их мнению, это позволит нам использовать ресурсы на благо всей державы, а не только в интересах местной знати.
6327outcome = neutral
6328image = "gfx/interface/illustrations/institutions/legalism.dds"
6330fire_only_once = yes
6331dynamic_historical_event = {
}
6338historical_info = flavor_cas.101.historical_info Кастильский совет был создан в конце XV века католическими монархами Фердинандом II и Изабеллой I. Изначально он выполнял роль совещательного органа, но впоследствии был преобразован в главный инструмент управления королевством. Создание совета позволило не только ослабить влияние аристократов и местных правителей, но и передать управление державой в руки профессиональных юристов и чиновников, готовых служить в интересах страны.
6340immediate = {
6341ruler = {
6342save_scope_as = target_character
}
}