СобытиеИзменено в этой версии

Укрепление Феодосиевых стен

flavor_byz.53in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:4792
Укрепление Феодосиевых стен

В 1204 году латиняне прошлись огнём и мечом по провинции Target Province, с тех пор Феодосиевы стены находятся в плачевном состоянии. Раньше нам не хватало лишних средств для их восстановления, но теперь наступили отчаянные времена, и мы обязаны удостовериться, что древние укрепления выстоят перед штурмом.

ТребуетВизантияДержаваdynamic historical event.tag, trigger

Определениеin_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:4792

4793hide_portraits = yes
4794type = country_event
4795title = flavor_byz.53.title Укрепление Феодосиевых стен
4796desc = flavor_byz.53.desc В 1204 году латиняне прошлись огнём и мечом по провинции Target Province, с тех пор Феодосиевы стены находятся в плачевном состоянии. Раньше нам не хватало лишних средств для их восстановления, но теперь наступили отчаянные времена, и мы обязаны удостовериться, что древние укрепления выстоят перед штурмом.
4797outcome = neutral
4799fire_only_once = yes
4801dynamic_historical_event = {
4802tag = BYZ
4803from = 1337.1.1
4804to = 1500.1.1
4805monthly_chance = 1
}
4808trigger = {
4809has_or_had_tag = BYZ
4810location:constantinople.owner = root
}
4813illustration_tags = {
481410 = regular
481510 = exterior
}
4818immediate = {
4819foreground = pop_type:soldiers
4819background = pop_type:soldiers
}
4820ruler_or_regent ?= {
4821save_scope_as = target_character
}
4824location:constantinople = {
4825save_scope_as = target_province
}
}

Варианты

AЭти стены много столетий служили империи щитом. Их необходимо восстановить.
4834change_societal_value = {
}
4839scope:target_province = {
4840change_building_level_in_location = {
4842value = 1
}
}
4846scale = -4
}
BЕсли прятаться за старыми стенами, мы ничего не добьёмся.
4853change_societal_value = {
}