СобытиеИзменено в этой версии

Insane Individual окончательно теряет рассудок

flavor_brapru.1802in_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:3857
… окончательно теряет рассудок

Управление державой неизбежно сопряжено с огромными трудностями, и далеко не всякий правитель способен достойно с ними справиться, каким бы отважным он ни был. Insane Individual не Select CString: рассудок начинает подводить Select CString. И Court Title почти целиком, и сословия объявили Select CString править.

ТребуетБранденбургДержаваtriggerПруссияСоздаваемая державаdynamic historical event.tag, triggerinsanity_cooldownПеременнаяtrigger

Цепочка событий

Каждое событие запускается тем, под которым оно вложено; строка под ним указывает, какой выбор к нему ведёт и когда.

  1. Insane Individual окончательно теряет рассудок
  2. Предложение регентства
    ↳ Вариант A «Нам поможет только [Proposed Regent].» · сразу
  3. Insane Individual окончательно теряет рассудок
    ↳ Вариант A «Да, можно поступить и так.» · сразу
  4. Власть в CL PREP
    ↳ Вариант A «Не будем обращать внимания.» · сразу
  5. Intervening Tag Adjectiveое вмешательство
    ↳ Вариант B «[Proposed Regent Of Poland] справится гораздо лучше.» · сразу
  6. Intervening Tag Adjectiveое вмешательство
    ↳ Вариант B «[Proposed Regent Of Poland] справится гораздо лучше.» · сразу

Определениеin_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:3857

3858hide_portraits = yes
3859type = country_event
3860title = flavor_brapru.1802.title Insane Individual окончательно теряет рассудок
3861desc = flavor_brapru.1802.desc Управление державой неизбежно сопряжено с огромными трудностями, и далеко не всякий правитель способен достойно с ними справиться, каким бы отважным он ни был. Insane Individual не Select CString: рассудок начинает подводить Select CString. И Court Title почти целиком, и сословия объявили Select CString править.
3862outcome = neutral
3864dynamic_historical_event = {
3865tag = PRU
3866from = 1400.1.1
3867to = 1600.1.1
3868monthly_chance = 5
}
3871illustration_tags = {
387210 = regular
387310 = interior
}
3876fire_only_once = yes
3878trigger = {
3880country_exists = c:BRA
3881has_ruler = yes
3882ruler = {
3883has_dynasty = yes
}
3885c:BRA = {
3886is_subject = no
}
3888c:BRA = {
3889has_ruler = yes
3890ruler = {
3891has_dynasty = yes
}
}
3894c:BRA.ruler.dynasty = ROOT.ruler.dynasty
3895NAND = {
3896c:PRU.overlord = {
3896has_ruler = yes
}
3897has_dynasty = yes
}
}
3900custom_tooltip = {
3901text = variable_insanity_cooldown_tt Кто-то из династии страдает душевным заболеванием
3902NOT = {
3902has_variable = insanity_cooldown
}
}
}
3906immediate = {
3910ruler = {
3911save_scope_as = insane_individual
}
3913c:BRA.ruler = {
3914save_scope_as = proposed_regent
}
3916save_scope_as = pru_from
}

Варианты

AНам поможет только Proposed Regent.
3922show_as_tooltip = {
3923set_new_ruler = scope:proposed_regent
}
3925c:BRA = {
3926trigger_event_non_silently = flavor_brapru.1810
}