Событие

Кёльнская секундогенитура

flavor_bav.1000in_game/events/DHE/flavor_bav.txt:1451
Кёльнская секундогенитура

Непримиримый соперник нашей династии — курфюршество Кёльн — наконец-то оказалось под нашим контролем. Kol Ruler, несомненно, коренным образом изменит политику CL GEN и будет гораздо благосклоннее относиться к устремлениям нашего дома, чем Select CString предшественники. Скорое прекращение затянувшейся вражды и установление тёплых отношений принесёт нам одну только выгоду.

ТребуетКёльнДержаваoption 1, option 2, triggerБаварияСоздаваемая державаdynamic historical event.tagСвященная Римская ИмперияМеждународное объединениеtriggerКнязь-выборщикОсобый статусtrigger

Цепочка событий

Каждое событие запускается тем, под которым оно вложено; строка под ним указывает, какой выбор к нему ведёт и когда.

  1. Кёльнская секундогенитура
  2. Наши родственники из CL GEN
    ↳ Вариант A «Необходимо показать им наше превосходство.» · сразу
  3. Отказ со стороны CL GEN
    ↳ Вариант C «Откажем им.» · сразу

Определениеin_game/events/DHE/flavor_bav.txt:1451

1452type = country_event
1454title = flavor_bav.1000.title Кёльнская секундогенитура
1455desc = {
1456first_valid = {
1457triggered_desc = {
1458trigger = {
1459c:KOL = {
1459is_rival_of = root
}
}
1461desc = flavor_bav.1000.desc_rival Непримиримый соперник нашей династии — курфюршество Кёльн — наконец-то оказалось под нашим контролем. Kol Ruler, несомненно, коренным образом изменит политику CL GEN и будет гораздо благосклоннее относиться к устремлениям нашего дома, чем Select CString предшественники. Скорое прекращение затянувшейся вражды и установление тёплых отношений принесёт нам одну только выгоду.
}
1463triggered_desc = {
1464desc = flavor_bav.1000.desc Курфюршество Кёльн наконец-то оказалось под эгидой нашей династии. Его новый правитель Kol Ruler наверняка будет гораздо благосклоннее относиться к устремлениям нашего дома, чем Select CString предшественники. Добрые отношения между двумя державами принесут нам одну только выгоду.
}
}
}
1468outcome = neutral
1470fire_only_once = yes
1471dynamic_historical_event = {
1472tag = BAV
1473from = 1337.1.1
1474to = 1837.1.1
1475monthly_chance = 20
}
1478illustration_tags = {
147910 = happy
148010 = interior
}
1483trigger = {
1486country_has_special_status = {
1488country = c:KOL
}
}
1491c:KOL ?= {
1492NOT = {
1492is_at_war_with = root
}
1493ruler ?= {
1494this != root.ruler
1495dynasty = root.ruler.dynasty
}
}
}
1500immediate = {
1502c:KOL.ruler = {
1503save_scope_as = kol_ruler
}
}

Варианты

AНеобходимо показать им наше превосходство.
1510trigger = {
1511NOT = {
1511c:KOL = {
1511is_rival_of = root
}
}
}
1513add_gold = {
1513multiply = -5.00
}
1514c:KOL = {
1515trigger_event_non_silently = flavor_bav.1001
1516add_opinion = {
1516target = root
1516modifier = opinion_bolster_up_our_dynasty_member
}
}
BПоложим конец вражде и покажем им наше величие.
1521trigger = {
1522c:KOL = {
1522is_rival_of = root
}
}
1524remove_rival = c:KOL
1525add_gold = {
1525multiply = -5.00
}
1526c:KOL = {
1527trigger_event_non_silently = flavor_bav.1001
1528add_opinion = {
1528target = root
1528modifier = opinion_bolster_up_our_dynasty_member
}
}
CЛучше не надо.