Событие
Target Character и реформы власти

Для Rank Ru GEN настал решающий момент. Серьёзный упадок, внутренние распри, вторжение иностранных войск и медленная деградация власти принесли нашему народу много страданий. Новые инициативы совета помогут восстановить порядок, улучшат работу наших институтов и укрепят государственный строй.
Эти реформы потребуют большой воли и жертв, так как сила привычки очень велика. Многие будут противиться изменениям. Но если проявить настойчивость, эти меры могут остановить медленное угасание Rank Ru GEN и заложить основы для дальнейшего развития и роста. У нас два пути: обновление или дальнейший раскол, за которым последует забвение.
Fate of the PhoenixDLCtriggerОпределениеin_game/events/disaster/D008_fate_of_the_phoenix.txt:779
780type = country_event
781category = disaster_event
782title = fate_of_the_phoenix.13.title Target Character и реформы власти
783desc = fate_of_the_phoenix.13.desc Для Rank Ru GEN настал решающий момент. Серьёзный упадок, внутренние распри, вторжение иностранных войск и медленная деградация власти принесли нашему народу много страданий. Новые инициативы совета помогут восстановить порядок, улучшат работу наших институтов и укрепят государственный строй.
Эти реформы потребуют большой воли и жертв, так как сила привычки очень велика. Многие будут противиться изменениям. Но если проявить настойчивость, эти меры могут остановить медленное угасание Rank Ru GEN и заложить основы для дальнейшего развития и роста. У нас два пути: обновление или дальнейший раскол, за которым последует забвение.
Эти реформы потребуют большой воли и жертв, так как сила привычки очень велика. Многие будут противиться изменениям. Но если проявить настойчивость, эти меры могут остановить медленное угасание Rank Ru GEN и заложить основы для дальнейшего развития и роста. У нас два пути: обновление или дальнейший раскол, за которым последует забвение.
784outcome = neutral
785image = "gfx/interface/illustrations/disaster/fate_of_the_phoenix.dds"
791fire_only_once = yes
793immediate = {
794ruler_or_regent = {
794save_scope_as = target_character
}
}