СобытиеИзменено в этой версии

Землетрясение Current Year года в LR PREP Target Location

earthquake_events.85in_game/events/earthquake_events.txt:4799
Землетрясение … года в …

В LR PREP Target Location произошло землетрясение чудовищной силы! В течение нескольких дней окрестности сотрясались мощнейшими толчками, куда сильнее обычных землетрясений, к которым мы давно привыкли. Target Location Rank Target Location практически разрушен, многие его жители погибли под обломками зданий, другие лишились крова. Если срочно не выделить средства, на восстановление уйдут десятки лет. Мы обязаны позаботиться о пострадавших и немедленно заняться ликвидацией ущерба.

ТребуетГородРанг районаoption 1МегалополисРанг районаoption 1

Определениеin_game/events/earthquake_events.txt:4799

4800type = country_event
4801title = earthquake_events.title Землетрясение Current Year года в LR PREP Target Location
4802desc = earthquake_events_catastrophic.desc В LR PREP Target Location произошло землетрясение чудовищной силы! В течение нескольких дней окрестности сотрясались мощнейшими толчками, куда сильнее обычных землетрясений, к которым мы давно привыкли. Target Location Rank Target Location практически разрушен, многие его жители погибли под обломками зданий, другие лишились крова. Если срочно не выделить средства, на восстановление уйдут десятки лет. Мы обязаны позаботиться о пострадавших и немедленно заняться ликвидацией ущерба.
4803outcome = negative
4804fire_only_once = yes
4806trigger = {
4807owns = location:towosaghy
4808current_year >= 1806
4809current_year <= 1816
}
4812image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/earthquake.dds"
4814immediate = {
4817location:towosaghy = {
4817save_scope_as = target_location
}
}

Варианты

ACommon String Negative
4823custom_tooltip = earthquake_events_catastrophic.a.tt Target Location и соседние Concept потеряют очень много Concept и лишатся части Concept. В результате бедствия некоторые Concept будут уничтожены.
4824hidden_effect = {
4825scope:target_location = {
4827if = {
4828limit = {
4829location_rank = location_rank:city
}
4831change_location_rank = location_rank:town
}
4833else_if = {
4834limit = {
4835location_rank = location_rank:megalopolis
}
4837change_location_rank = location_rank:city
}
}
}
BМы обязаны помочь этим несчастным!
4847custom_tooltip = earthquake_events_catastrophy.b.tt Target Location и соседние Concept потеряют очень много Concept и лишатся части Concept. В результате бедствия некоторые Concept будут уничтожены. Выделив дополнительные средства, мы ускорим восстановление пострадавшего Concept.
4848hidden_effect = {
4849scope:target_location = {
4851add_location_modifier = {
4852modifier = major_recovery_effort
4853years = 10
4854mode = add_and_extend
}
}
}