СобытиеИзменено в этой версии

Землетрясение Current Year года в LR PREP Target Location

earthquake_events.83in_game/events/earthquake_events.txt:4675
Землетрясение … года в …

В LR PREP Target Location произошло землетрясение чудовищной силы! В течение нескольких дней окрестности сотрясались мощнейшими толчками, куда сильнее обычных землетрясений, к которым мы давно привыкли. Target Location Rank Target Location практически разрушен, многие его жители погибли под обломками зданий, другие лишились крова. Если срочно не выделить средства, на восстановление уйдут десятки лет. Мы обязаны позаботиться о пострадавших и немедленно заняться ликвидацией ущерба.

ТребуетГородРанг районаoption 1МегалополисРанг районаoption 1

Определениеin_game/events/earthquake_events.txt:4675

4676type = country_event
4677title = earthquake_events.title Землетрясение Current Year года в LR PREP Target Location
4678desc = earthquake_events_catastrophic.desc В LR PREP Target Location произошло землетрясение чудовищной силы! В течение нескольких дней окрестности сотрясались мощнейшими толчками, куда сильнее обычных землетрясений, к которым мы давно привыкли. Target Location Rank Target Location практически разрушен, многие его жители погибли под обломками зданий, другие лишились крова. Если срочно не выделить средства, на восстановление уйдут десятки лет. Мы обязаны позаботиться о пострадавших и немедленно заняться ликвидацией ущерба.
4679outcome = negative
4680fire_only_once = yes
4682trigger = {
4683owns = location:siberut
4684current_year >= 1792
4685current_year <= 1802
}
4688image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/earthquake.dds"
4690immediate = {
4693location:siberut = {
4693save_scope_as = target_location
}
}

Варианты

ACommon String Negative
4699custom_tooltip = earthquake_events_catastrophic.a.tt Target Location и соседние Concept потеряют очень много Concept и лишатся части Concept. В результате бедствия некоторые Concept будут уничтожены.
4700hidden_effect = {
4701scope:target_location = {
4703if = {
4704limit = {
4705location_rank = location_rank:city
}
4707change_location_rank = location_rank:town
}
4709else_if = {
4710limit = {
4711location_rank = location_rank:megalopolis
}
4713change_location_rank = location_rank:city
}
}
}
BМы обязаны помочь этим несчастным!
4723custom_tooltip = earthquake_events_catastrophy.b.tt Target Location и соседние Concept потеряют очень много Concept и лишатся части Concept. В результате бедствия некоторые Concept будут уничтожены. Выделив дополнительные средства, мы ускорим восстановление пострадавшего Concept.
4724hidden_effect = {
4725scope:target_location = {
4727add_location_modifier = {
4728modifier = major_recovery_effort
4729years = 10
4730mode = add_and_extend
}
}
}