СобытиеИзменено в этой версии

Землетрясение Current Year года в LR PREP Target Location

earthquake_events.61in_game/events/earthquake_events.txt:3310
Землетрясение … года в …

В LR PREP Target Location произошло землетрясение чудовищной силы! В течение нескольких дней окрестности сотрясались мощнейшими толчками, куда сильнее обычных землетрясений, к которым мы давно привыкли. Target Location Rank Target Location практически разрушен, многие его жители погибли под обломками зданий, другие лишились крова. Если срочно не выделить средства, на восстановление уйдут десятки лет. Мы обязаны позаботиться о пострадавших и немедленно заняться ликвидацией ущерба.

ТребуетГородРанг районаoption 1МегалополисРанг районаoption 1

Определениеin_game/events/earthquake_events.txt:3310

3311type = country_event
3312title = earthquake_events.title Землетрясение Current Year года в LR PREP Target Location
3313desc = earthquake_events_catastrophic.desc В LR PREP Target Location произошло землетрясение чудовищной силы! В течение нескольких дней окрестности сотрясались мощнейшими толчками, куда сильнее обычных землетрясений, к которым мы давно привыкли. Target Location Rank Target Location практически разрушен, многие его жители погибли под обломками зданий, другие лишились крова. Если срочно не выделить средства, на восстановление уйдут десятки лет. Мы обязаны позаботиться о пострадавших и немедленно заняться ликвидацией ущерба.
3314outcome = negative
3315fire_only_once = yes
3317trigger = {
3318owns = location:lintong
3319current_year >= 1551
3320current_year <= 1561
}
3323image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/earthquake.dds"
3325immediate = {
3328location:lintong = {
3328save_scope_as = target_location
}
}

Варианты

ACommon String Negative
3334custom_tooltip = earthquake_events_catastrophic.a.tt Target Location и соседние Concept потеряют очень много Concept и лишатся части Concept. В результате бедствия некоторые Concept будут уничтожены.
3335hidden_effect = {
3336scope:target_location = {
3338if = {
3339limit = {
3340location_rank = location_rank:city
}
3342change_location_rank = location_rank:town
}
3344else_if = {
3345limit = {
3346location_rank = location_rank:megalopolis
}
3348change_location_rank = location_rank:city
}
}
}
BМы обязаны помочь этим несчастным!
3358custom_tooltip = earthquake_events_catastrophy.b.tt Target Location и соседние Concept потеряют очень много Concept и лишатся части Concept. В результате бедствия некоторые Concept будут уничтожены. Выделив дополнительные средства, мы ускорим восстановление пострадавшего Concept.
3359hidden_effect = {
3360scope:target_location = {
3362add_location_modifier = {
3363modifier = major_recovery_effort
3364years = 10
3365mode = add_and_extend
}
}
}