СобытиеИзменено в этой версии

Землетрясение Current Year года в LR PREP Target Location

earthquake_events.59in_game/events/earthquake_events.txt:3186
Землетрясение … года в …

В LR PREP Target Location произошло землетрясение чудовищной силы! В течение нескольких дней окрестности сотрясались мощнейшими толчками, куда сильнее обычных землетрясений, к которым мы давно привыкли. Target Location Rank Target Location практически разрушен, многие его жители погибли под обломками зданий, другие лишились крова. Если срочно не выделить средства, на восстановление уйдут десятки лет. Мы обязаны позаботиться о пострадавших и немедленно заняться ликвидацией ущерба.

ТребуетГородРанг районаoption 1МегалополисРанг районаoption 1

Определениеin_game/events/earthquake_events.txt:3186

3187type = country_event
3188title = earthquake_events.title Землетрясение Current Year года в LR PREP Target Location
3189desc = earthquake_events_catastrophic.desc В LR PREP Target Location произошло землетрясение чудовищной силы! В течение нескольких дней окрестности сотрясались мощнейшими толчками, куда сильнее обычных землетрясений, к которым мы давно привыкли. Target Location Rank Target Location практически разрушен, многие его жители погибли под обломками зданий, другие лишились крова. Если срочно не выделить средства, на восстановление уйдут десятки лет. Мы обязаны позаботиться о пострадавших и немедленно заняться ликвидацией ущерба.
3190outcome = negative
3191fire_only_once = yes
3193trigger = {
3194owns = location:fuchi
3195current_year >= 1493
3196current_year <= 1503
}
3199image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/earthquake.dds"
3201immediate = {
3204location:fuchi = {
3204save_scope_as = target_location
}
}

Варианты

ACommon String Negative
3210custom_tooltip = earthquake_events_catastrophic.a.tt Target Location и соседние Concept потеряют очень много Concept и лишатся части Concept. В результате бедствия некоторые Concept будут уничтожены.
3211hidden_effect = {
3212scope:target_location = {
3214if = {
3215limit = {
3216location_rank = location_rank:city
}
3218change_location_rank = location_rank:town
}
3220else_if = {
3221limit = {
3222location_rank = location_rank:megalopolis
}
3224change_location_rank = location_rank:city
}
}
}
BМы обязаны помочь этим несчастным!
3234custom_tooltip = earthquake_events_catastrophy.b.tt Target Location и соседние Concept потеряют очень много Concept и лишатся части Concept. В результате бедствия некоторые Concept будут уничтожены. Выделив дополнительные средства, мы ускорим восстановление пострадавшего Concept.
3235hidden_effect = {
3236scope:target_location = {
3238add_location_modifier = {
3239modifier = major_recovery_effort
3240years = 10
3241mode = add_and_extend
}
}
}