Событие

Землетрясение Current Year года в LR PREP Target Location

earthquake_events.57in_game/events/earthquake_events.txt:3074
Землетрясение … года в …

В LR PREP Target Location произошло землетрясение! Мощные толчки сотрясали местность в течение нескольких дней, город и его окрестности сильно разрушены. Нам ещё предстоит полностью оценить масштаб катастрофы, но уже понятно, что регион ещё долго не оправится от причинённого ущерба. Мы должны немедленно прислать помощь пострадавшим!

Определениеin_game/events/earthquake_events.txt:3074

3075type = country_event
3076title = earthquake_events.title Землетрясение Current Year года в LR PREP Target Location
3077desc = earthquake_events_major.desc В LR PREP Target Location произошло землетрясение! Мощные толчки сотрясали местность в течение нескольких дней, город и его окрестности сильно разрушены. Нам ещё предстоит полностью оценить масштаб катастрофы, но уже понятно, что регион ещё долго не оправится от причинённого ущерба. Мы должны немедленно прислать помощь пострадавшим!
3078outcome = negative
3079fire_only_once = yes
3081trigger = {
3082owns = location:kathmandu
3083current_year >= 1827
3084current_year <= 1837
}
3087image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/earthquake.dds"
3089immediate = {
3092location:kathmandu = {
3092save_scope_as = target_location
}
}

Варианты

ACommon String Negative
3098custom_tooltip = earthquake_events_major.a.tt Target Location и соседние Concept потеряют много Concept и лишатся части Concept. В результате бедствия некоторые Concept будут уничтожены.
3099hidden_effect = {
3100scope:target_location = {
}
}
BМы выделим средства для быстрого восстановления LR GEN Target Location.
3110custom_tooltip = earthquake_events_major.b.tt Target Location и соседние Concept потеряют много Concept и лишатся части Concept. В результате бедствия некоторые Concept будут уничтожены. Выделив дополнительные средства, мы ускорим восстановление пострадавшего Concept.
3111hidden_effect = {
3112scope:target_location = {
3114add_location_modifier = {
3115modifier = major_recovery_effort
3116years = 10
3117mode = add_and_extend
}
}
}