Событие

Землетрясение Current Year года в LR PREP Target Location

earthquake_events.56in_game/events/earthquake_events.txt:3024
Землетрясение … года в …

В LR PREP Target Location произошло землетрясение! Мощные толчки сотрясали местность в течение нескольких дней, город и его окрестности сильно разрушены. Нам ещё предстоит полностью оценить масштаб катастрофы, но уже понятно, что регион ещё долго не оправится от причинённого ущерба. Мы должны немедленно прислать помощь пострадавшим!

Определениеin_game/events/earthquake_events.txt:3024

3025type = country_event
3026title = earthquake_events.title Землетрясение Current Year года в LR PREP Target Location
3027desc = earthquake_events_major.desc В LR PREP Target Location произошло землетрясение! Мощные толчки сотрясали местность в течение нескольких дней, город и его окрестности сильно разрушены. Нам ещё предстоит полностью оценить масштаб катастрофы, но уже понятно, что регион ещё долго не оправится от причинённого ущерба. Мы должны немедленно прислать помощь пострадавшим!
3028outcome = negative
3029fire_only_once = yes
3031trigger = {
3032owns = location:kona
3033current_year >= 1818
3034current_year <= 1828
}
3037image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/earthquake.dds"
3039immediate = {
3042location:kona = {
3042save_scope_as = target_location
}
}

Варианты

ACommon String Negative
3048custom_tooltip = earthquake_events_major.a.tt Target Location и соседние Concept потеряют много Concept и лишатся части Concept. В результате бедствия некоторые Concept будут уничтожены.
3049hidden_effect = {
3050scope:target_location = {
}
}
BМы выделим средства для быстрого восстановления LR GEN Target Location.
3060custom_tooltip = earthquake_events_major.b.tt Target Location и соседние Concept потеряют много Concept и лишатся части Concept. В результате бедствия некоторые Concept будут уничтожены. Выделив дополнительные средства, мы ускорим восстановление пострадавшего Concept.
3061hidden_effect = {
3062scope:target_location = {
3064add_location_modifier = {
3065modifier = major_recovery_effort
3066years = 10
3067mode = add_and_extend
}
}
}