Событие

Землетрясение Current Year года в LR PREP Target Location

earthquake_events.53in_game/events/earthquake_events.txt:2874
Землетрясение … года в …

В LR PREP Target Location произошло землетрясение! Мощные толчки сотрясали местность в течение нескольких дней, город и его окрестности сильно разрушены. Нам ещё предстоит полностью оценить масштаб катастрофы, но уже понятно, что регион ещё долго не оправится от причинённого ущерба. Мы должны немедленно прислать помощь пострадавшим!

Определениеin_game/events/earthquake_events.txt:2874

2875type = country_event
2876title = earthquake_events.title Землетрясение Current Year года в LR PREP Target Location
2877desc = earthquake_events_major.desc В LR PREP Target Location произошло землетрясение! Мощные толчки сотрясали местность в течение нескольких дней, город и его окрестности сильно разрушены. Нам ещё предстоит полностью оценить масштаб катастрофы, но уже понятно, что регион ещё долго не оправится от причинённого ущерба. Мы должны немедленно прислать помощь пострадавшим!
2878outcome = negative
2879fire_only_once = yes
2881trigger = {
2882owns = location:yaanga
2883current_year >= 1807
2884current_year <= 1817
}
2887image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/earthquake.dds"
2889immediate = {
2892location:yaanga = {
2892save_scope_as = target_location
}
}

Варианты

ACommon String Negative
2898custom_tooltip = earthquake_events_major.a.tt Target Location и соседние Concept потеряют много Concept и лишатся части Concept. В результате бедствия некоторые Concept будут уничтожены.
2899hidden_effect = {
2900scope:target_location = {
}
}
BМы выделим средства для быстрого восстановления LR GEN Target Location.
2910custom_tooltip = earthquake_events_major.b.tt Target Location и соседние Concept потеряют много Concept и лишатся части Concept. В результате бедствия некоторые Concept будут уничтожены. Выделив дополнительные средства, мы ускорим восстановление пострадавшего Concept.
2911hidden_effect = {
2912scope:target_location = {
2914add_location_modifier = {
2915modifier = major_recovery_effort
2916years = 10
2917mode = add_and_extend
}
}
}