Событие

Землетрясение Current Year года в LR PREP Target Location

earthquake_events.51in_game/events/earthquake_events.txt:2774
Землетрясение … года в …

В LR PREP Target Location произошло землетрясение! Мощные толчки сотрясали местность в течение нескольких дней, город и его окрестности сильно разрушены. Нам ещё предстоит полностью оценить масштаб катастрофы, но уже понятно, что регион ещё долго не оправится от причинённого ущерба. Мы должны немедленно прислать помощь пострадавшим!

Определениеin_game/events/earthquake_events.txt:2774

2775type = country_event
2776title = earthquake_events.title Землетрясение Current Year года в LR PREP Target Location
2777desc = earthquake_events_major.desc В LR PREP Target Location произошло землетрясение! Мощные толчки сотрясали местность в течение нескольких дней, город и его окрестности сильно разрушены. Нам ещё предстоит полностью оценить масштаб катастрофы, но уже понятно, что регион ещё долго не оправится от причинённого ущерба. Мы должны немедленно прислать помощь пострадавшим!
2778outcome = negative
2779fire_only_once = yes
2781trigger = {
2782owns = location:towosaghy
2783current_year >= 1807
2784current_year <= 1817
}
2787image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/earthquake.dds"
2789immediate = {
2792location:towosaghy = {
2792save_scope_as = target_location
}
}

Варианты

ACommon String Negative
2798custom_tooltip = earthquake_events_major.a.tt Target Location и соседние Concept потеряют много Concept и лишатся части Concept. В результате бедствия некоторые Concept будут уничтожены.
2799hidden_effect = {
2800scope:target_location = {
}
}
BМы выделим средства для быстрого восстановления LR GEN Target Location.
2810custom_tooltip = earthquake_events_major.b.tt Target Location и соседние Concept потеряют много Concept и лишатся части Concept. В результате бедствия некоторые Concept будут уничтожены. Выделив дополнительные средства, мы ускорим восстановление пострадавшего Concept.
2811hidden_effect = {
2812scope:target_location = {
2814add_location_modifier = {
2815modifier = major_recovery_effort
2816years = 10
2817mode = add_and_extend
}
}
}