Событие

Землетрясение Current Year года в LR PREP Target Location

earthquake_events.5in_game/events/earthquake_events.txt:473
Землетрясение … года в …

Последние дни в LR PREP Target Location наблюдались сильные толчки. Землетрясение вызвало сильную панику среди населения и привело к обрушению множества зданий, за которым последовали многочисленные пожары. К счастью, ущерб оказался не столь велик, как мы опасались. Советники отмечают, что вызванные землетрясением разрушения — отличный повод перестроить Target Location Rank Target Location в соответствии с нашими нуждами. Если, конечно, мы готовы выделить на это дополнительные средства.

Определениеin_game/events/earthquake_events.txt:473

474type = country_event
475title = earthquake_events.title Землетрясение Current Year года в LR PREP Target Location
476desc = earthquake_events_minor.desc Последние дни в LR PREP Target Location наблюдались сильные толчки. Землетрясение вызвало сильную панику среди населения и привело к обрушению множества зданий, за которым последовали многочисленные пожары. К счастью, ущерб оказался не столь велик, как мы опасались. Советники отмечают, что вызванные землетрясением разрушения — отличный повод перестроить Target Location Rank Target Location в соответствии с нашими нуждами. Если, конечно, мы готовы выделить на это дополнительные средства.
477outcome = negative
478fire_only_once = yes
480trigger = {
481owns = location:canterbury
482current_year >= 1377
483current_year <= 1387
}
486image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/earthquake.dds"
488immediate = {
491location:canterbury = {
491save_scope_as = target_location
}
}

Варианты

ACommon String Negative
497custom_tooltip = earthquake_events_minor.a.tt Target Location и соседние Concept потеряют немного Concept и лишатся части Concept. В результате бедствия некоторые Concept будут уничтожены.
498hidden_effect = {
499scope:target_location = {
}
}
BМы поддержим LR ACC Target Location деньгами.
509custom_tooltip = earthquake_events_minor.b.tt Target Location и соседние Concept потеряют немного Concept и лишатся части Concept. В результате бедствия некоторые Concept будут уничтожены. Выделив дополнительные средства, мы ускорим восстановление пострадавшего Concept.
510hidden_effect = {
511scope:target_location = {
513add_location_modifier = {
514modifier = minor_recovery_effort
515years = 10
516mode = add_and_extend
}
}
}