Событие

Землетрясение Current Year года в LR PREP Target Location

earthquake_events.49in_game/events/earthquake_events.txt:2674
Землетрясение … года в …

В LR PREP Target Location произошло землетрясение! Мощные толчки сотрясали местность в течение нескольких дней, город и его окрестности сильно разрушены. Нам ещё предстоит полностью оценить масштаб катастрофы, но уже понятно, что регион ещё долго не оправится от причинённого ущерба. Мы должны немедленно прислать помощь пострадавшим!

Определениеin_game/events/earthquake_events.txt:2674

2675type = country_event
2676title = earthquake_events.title Землетрясение Current Year года в LR PREP Target Location
2677desc = earthquake_events_major.desc В LR PREP Target Location произошло землетрясение! Мощные толчки сотрясали местность в течение нескольких дней, город и его окрестности сильно разрушены. Нам ещё предстоит полностью оценить масштаб катастрофы, но уже понятно, что регион ещё долго не оправится от причинённого ущерба. Мы должны немедленно прислать помощь пострадавшим!
2678outcome = negative
2679fire_only_once = yes
2681trigger = {
2682owns = location:covasna
2683current_year >= 1797
2684current_year <= 1807
}
2687image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/earthquake.dds"
2689immediate = {
2692location:covasna = {
2692save_scope_as = target_location
}
}

Варианты

ACommon String Negative
2698custom_tooltip = earthquake_events_major.a.tt Target Location и соседние Concept потеряют много Concept и лишатся части Concept. В результате бедствия некоторые Concept будут уничтожены.
2699hidden_effect = {
2700scope:target_location = {
}
}
BМы выделим средства для быстрого восстановления LR GEN Target Location.
2710custom_tooltip = earthquake_events_major.b.tt Target Location и соседние Concept потеряют много Concept и лишатся части Concept. В результате бедствия некоторые Concept будут уничтожены. Выделив дополнительные средства, мы ускорим восстановление пострадавшего Concept.
2711hidden_effect = {
2712scope:target_location = {
2714add_location_modifier = {
2715modifier = major_recovery_effort
2716years = 10
2717mode = add_and_extend
}
}
}