Событие

Землетрясение Current Year года в LR PREP Target Location

earthquake_events.42in_game/events/earthquake_events.txt:2324
Землетрясение … года в …

В LR PREP Target Location произошло землетрясение! Мощные толчки сотрясали местность в течение нескольких дней, город и его окрестности сильно разрушены. Нам ещё предстоит полностью оценить масштаб катастрофы, но уже понятно, что регион ещё долго не оправится от причинённого ущерба. Мы должны немедленно прислать помощь пострадавшим!

Определениеin_game/events/earthquake_events.txt:2324

2325type = country_event
2326title = earthquake_events.title Землетрясение Current Year года в LR PREP Target Location
2327desc = earthquake_events_major.desc В LR PREP Target Location произошло землетрясение! Мощные толчки сотрясали местность в течение нескольких дней, город и его окрестности сильно разрушены. Нам ещё предстоит полностью оценить масштаб катастрофы, но уже понятно, что регион ещё долго не оправится от причинённого ущерба. Мы должны немедленно прислать помощь пострадавшим!
2328outcome = negative
2329fire_only_once = yes
2331trigger = {
2332owns = location:nawa
2333current_year >= 1754
2334current_year <= 1764
}
2337image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/earthquake.dds"
2339immediate = {
2342location:nawa = {
2342save_scope_as = target_location
}
}

Варианты

ACommon String Negative
2348custom_tooltip = earthquake_events_major.a.tt Target Location и соседние Concept потеряют много Concept и лишатся части Concept. В результате бедствия некоторые Concept будут уничтожены.
2349hidden_effect = {
2350scope:target_location = {
}
}
BМы выделим средства для быстрого восстановления LR GEN Target Location.
2360custom_tooltip = earthquake_events_major.b.tt Target Location и соседние Concept потеряют много Concept и лишатся части Concept. В результате бедствия некоторые Concept будут уничтожены. Выделив дополнительные средства, мы ускорим восстановление пострадавшего Concept.
2361hidden_effect = {
2362scope:target_location = {
2364add_location_modifier = {
2365modifier = major_recovery_effort
2366years = 10
2367mode = add_and_extend
}
}
}