Событие

Землетрясение Current Year года в LR PREP Target Location

earthquake_events.41in_game/events/earthquake_events.txt:2274
Землетрясение … года в …

В LR PREP Target Location произошло землетрясение! Мощные толчки сотрясали местность в течение нескольких дней, город и его окрестности сильно разрушены. Нам ещё предстоит полностью оценить масштаб катастрофы, но уже понятно, что регион ещё долго не оправится от причинённого ущерба. Мы должны немедленно прислать помощь пострадавшим!

Определениеin_game/events/earthquake_events.txt:2274

2275type = country_event
2276title = earthquake_events.title Землетрясение Current Year года в LR PREP Target Location
2277desc = earthquake_events_major.desc В LR PREP Target Location произошло землетрясение! Мощные толчки сотрясали местность в течение нескольких дней, город и его окрестности сильно разрушены. Нам ещё предстоит полностью оценить масштаб катастрофы, но уже понятно, что регион ещё долго не оправится от причинённого ущерба. Мы должны немедленно прислать помощь пострадавшим!
2278outcome = negative
2279fire_only_once = yes
2281trigger = {
2282owns = location:fez
2283current_year >= 1750
2284current_year <= 1760
}
2287image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/earthquake.dds"
2289immediate = {
2292location:fez = {
2292save_scope_as = target_location
}
}

Варианты

ACommon String Negative
2298custom_tooltip = earthquake_events_major.a.tt Target Location и соседние Concept потеряют много Concept и лишатся части Concept. В результате бедствия некоторые Concept будут уничтожены.
2299hidden_effect = {
2300scope:target_location = {
}
}
BМы выделим средства для быстрого восстановления LR GEN Target Location.
2310custom_tooltip = earthquake_events_major.b.tt Target Location и соседние Concept потеряют много Concept и лишатся части Concept. В результате бедствия некоторые Concept будут уничтожены. Выделив дополнительные средства, мы ускорим восстановление пострадавшего Concept.
2311hidden_effect = {
2312scope:target_location = {
2314add_location_modifier = {
2315modifier = major_recovery_effort
2316years = 10
2317mode = add_and_extend
}
}
}