Событие

Землетрясение Current Year года в LR PREP Target Location

earthquake_events.39in_game/events/earthquake_events.txt:2174
Землетрясение … года в …

В LR PREP Target Location произошло землетрясение! Мощные толчки сотрясали местность в течение нескольких дней, город и его окрестности сильно разрушены. Нам ещё предстоит полностью оценить масштаб катастрофы, но уже понятно, что регион ещё долго не оправится от причинённого ущерба. Мы должны немедленно прислать помощь пострадавшим!

Определениеin_game/events/earthquake_events.txt:2174

2175type = country_event
2176title = earthquake_events.title Землетрясение Current Year года в LR PREP Target Location
2177desc = earthquake_events_major.desc В LR PREP Target Location произошло землетрясение! Мощные толчки сотрясали местность в течение нескольких дней, город и его окрестности сильно разрушены. Нам ещё предстоит полностью оценить масштаб катастрофы, но уже понятно, что регион ещё долго не оправится от причинённого ущерба. Мы должны немедленно прислать помощь пострадавшим!
2178outcome = negative
2179fire_only_once = yes
2181trigger = {
2182owns = location:fuqiang
2183current_year >= 1713
2184current_year <= 1723
}
2187image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/earthquake.dds"
2189immediate = {
2192location:fuqiang = {
2192save_scope_as = target_location
}
}

Варианты

ACommon String Negative
2198custom_tooltip = earthquake_events_major.a.tt Target Location и соседние Concept потеряют много Concept и лишатся части Concept. В результате бедствия некоторые Concept будут уничтожены.
2199hidden_effect = {
2200scope:target_location = {
}
}
BМы выделим средства для быстрого восстановления LR GEN Target Location.
2210custom_tooltip = earthquake_events_major.b.tt Target Location и соседние Concept потеряют много Concept и лишатся части Concept. В результате бедствия некоторые Concept будут уничтожены. Выделив дополнительные средства, мы ускорим восстановление пострадавшего Concept.
2211hidden_effect = {
2212scope:target_location = {
2214add_location_modifier = {
2215modifier = major_recovery_effort
2216years = 10
2217mode = add_and_extend
}
}
}