Событие

Землетрясение Current Year года в LR PREP Target Location

earthquake_events.38in_game/events/earthquake_events.txt:2124
Землетрясение … года в …

В LR PREP Target Location произошло землетрясение! Мощные толчки сотрясали местность в течение нескольких дней, город и его окрестности сильно разрушены. Нам ещё предстоит полностью оценить масштаб катастрофы, но уже понятно, что регион ещё долго не оправится от причинённого ущерба. Мы должны немедленно прислать помощь пострадавшим!

Определениеin_game/events/earthquake_events.txt:2124

2125type = country_event
2126title = earthquake_events.title Землетрясение Current Year года в LR PREP Target Location
2127desc = earthquake_events_major.desc В LR PREP Target Location произошло землетрясение! Мощные толчки сотрясали местность в течение нескольких дней, город и его окрестности сильно разрушены. Нам ещё предстоит полностью оценить масштаб катастрофы, но уже понятно, что регион ещё долго не оправится от причинённого ущерба. Мы должны немедленно прислать помощь пострадавшим!
2128outcome = negative
2129fire_only_once = yes
2131trigger = {
2132owns = location:arzew
2133current_year >= 1711
2134current_year <= 1721
}
2137image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/earthquake.dds"
2139immediate = {
2142location:arzew = {
2142save_scope_as = target_location
}
}

Варианты

ACommon String Negative
2148custom_tooltip = earthquake_events_major.a.tt Target Location и соседние Concept потеряют много Concept и лишатся части Concept. В результате бедствия некоторые Concept будут уничтожены.
2149hidden_effect = {
2150scope:target_location = {
}
}
BМы выделим средства для быстрого восстановления LR GEN Target Location.
2160custom_tooltip = earthquake_events_major.b.tt Target Location и соседние Concept потеряют много Concept и лишатся части Concept. В результате бедствия некоторые Concept будут уничтожены. Выделив дополнительные средства, мы ускорим восстановление пострадавшего Concept.
2161hidden_effect = {
2162scope:target_location = {
2164add_location_modifier = {
2165modifier = major_recovery_effort
2166years = 10
2167mode = add_and_extend
}
}
}