Событие

Землетрясение Current Year года в LR PREP Target Location

earthquake_events.37in_game/events/earthquake_events.txt:2074
Землетрясение … года в …

В LR PREP Target Location произошло землетрясение! Мощные толчки сотрясали местность в течение нескольких дней, город и его окрестности сильно разрушены. Нам ещё предстоит полностью оценить масштаб катастрофы, но уже понятно, что регион ещё долго не оправится от причинённого ущерба. Мы должны немедленно прислать помощь пострадавшим!

Определениеin_game/events/earthquake_events.txt:2074

2075type = country_event
2076title = earthquake_events.title Землетрясение Current Year года в LR PREP Target Location
2077desc = earthquake_events_major.desc В LR PREP Target Location произошло землетрясение! Мощные толчки сотрясали местность в течение нескольких дней, город и его окрестности сильно разрушены. Нам ещё предстоит полностью оценить масштаб катастрофы, но уже понятно, что регион ещё долго не оправится от причинённого ущерба. Мы должны немедленно прислать помощь пострадавшим!
2078outcome = negative
2079fire_only_once = yes
2081trigger = {
2082owns = location:yingli
2083current_year >= 1704
2084current_year <= 1714
}
2087image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/earthquake.dds"
2089immediate = {
2092location:yingli = {
2092save_scope_as = target_location
}
}

Варианты

ACommon String Negative
2098custom_tooltip = earthquake_events_major.a.tt Target Location и соседние Concept потеряют много Concept и лишатся части Concept. В результате бедствия некоторые Concept будут уничтожены.
2099hidden_effect = {
2100scope:target_location = {
}
}
BМы выделим средства для быстрого восстановления LR GEN Target Location.
2110custom_tooltip = earthquake_events_major.b.tt Target Location и соседние Concept потеряют много Concept и лишатся части Concept. В результате бедствия некоторые Concept будут уничтожены. Выделив дополнительные средства, мы ускорим восстановление пострадавшего Concept.
2111hidden_effect = {
2112scope:target_location = {
2114add_location_modifier = {
2115modifier = major_recovery_effort
2116years = 10
2117mode = add_and_extend
}
}
}