Событие

Последствия

dynastic.27in_game/events/character/dynastic.txt:1450

Heir даже не пытается скрыть свой гнев: обвинения в том, что Ruler Title несёт ответственность за все боевые неудачи, сыплются одно за другим. Конечно, без ошибок не обошлось, однако Ruler Title — не Select CString, ведь Heir Title тоже командует войсками. Однако тирада подходит к своему логическому завершению: Heir Char требует, чтобы Ruler Char Select CString от престола.

ТребуетМонархияФорма правленияtrigger

Определениеin_game/events/character/dynastic.txt:1450

1451type = country_event
1452title = dynastic.27.title Последствия
1453desc = dynastic.27.desc Heir даже не пытается скрыть свой гнев: обвинения в том, что Ruler Title несёт ответственность за все боевые неудачи, сыплются одно за другим. Конечно, без ошибок не обошлось, однако Ruler Title — не Select CString, ведь Heir Title тоже командует войсками. Однако тирада подходит к своему логическому завершению: Heir Char требует, чтобы Ruler Char Select CString от престола.
1454outcome = neutral
1455illustration_tags = {
145610 = armed
145710 = interior
}
1459trigger = {
1460war_exhaustion >= 5
1461at_war = no
1463has_heir = yes
1464heir = {
1464age_in_years >= 15
1464owner = root
}
1465government_type = government_type:monarchy
}
1468immediate = {
1469ruler = {
1470save_scope_as = ruler_char
}
1473heir = {
1474save_scope_as = heir_char
}
}

Варианты

ARuler Title возьмёт на себя ответственность.
1480kill_character = {
1481target = ruler
1482reason = suicide
}
1484add_war_exhaustion = war_exhaustion_severe_bonus (-3)
1485add_stability = stability_extreme_bonus (20)
BRuler Title не потерпит такой дерзости в собственном доме!
1489kill_character = {
1490target = heir
1491reason = execution
1492killer = ruler
}
1494add_war_exhaustion = war_exhaustion_mild_bonus (-2)