Событие

Пляска смерти

dynastic.21in_game/events/character/dynastic.txt:1204

В Country Adjectiveих покоях, словно снежинки, кружатся неуловимые образы и запахи. Ruler Title испытывает страшный, безумный голод — такой, будто Select CString уже несколько месяцев. Звёзды по-прежнему наблюдают за Select CString с безлунного неба. Они беззаботно пляшут и смеются, наслаждаются свободой… в то время как Select CString теряет последние проблески рассудка.

Цепочка событий

Каждое событие запускается тем, под которым оно вложено; строка под ним указывает, какой выбор к нему ведёт и когда.

  1. Страх и ненависть в столице
  2. Тайное стало явным
    ↳ Вариант B «[Ruler Char] может совершить нечто ужасное…» · через 240 дней
  3. Пляска смерти
    ↳ Вариант B «Какой кошмар.» · через 320 дней
  4. Пляска смерти (см. выше)
    ↳ Вариант A «[God Name] наш, иже еси на небесех…» · через 240 дней

Определениеin_game/events/character/dynastic.txt:1204

1205hide_portraits = yes
1206type = country_event
1207title = dynastic.21.title Пляска смерти
1208desc = dynastic.21.desc В Country Adjectiveих покоях, словно снежинки, кружатся неуловимые образы и запахи. Ruler Title испытывает страшный, безумный голод — такой, будто Select CString уже несколько месяцев. Звёзды по-прежнему наблюдают за Select CString с безлунного неба. Они беззаботно пляшут и смеются, наслаждаются свободой… в то время как Select CString теряет последние проблески рассудка.
1209outcome = neutral
1210illustration_tags = {
121110 = regular
121210 = interior
}
1215trigger = {
1217has_heir = yes
}
1220immediate = {
1221ruler = {
1222save_scope_as = ruler_char
}
1224heir = {
1225save_scope_as = heir_char
}
}

Варианты

ARuler Char продаст душу дьяволу за кружку пива.
1231kill_character = {
1232target = ruler
1233reason = froze
}
1235add_country_modifier = {
1235modifier = relief_from
1235years = 10
1235mode = add_and_extend
}
BНет-нет-нет, не пущу!
1239add_stability = stability_ultimate_penalty (-50)
1240add_prestige = prestige_extreme_penalty (-20)