Событие

Target Subject ставит под сомнение нашу власть

death_of_hayan_wuruk.4in_game/events/disaster/death_of_hayan_wuruk.txt:155
… ставит под сомнение нашу власть

Неожиданно для всех нахалы из района Target Subject плюнули нам в лицо, отказавшись выполнять наши требования! Несмотря на наши долгие отношения и нашу благосклонность к ним как нашим ленникам они начали мечтать о независимости, как только Target Hayan сделал последний вздох!

Цепочка событий

Каждое событие запускается тем, под которым оно вложено; строка под ним указывает, какой выбор к нему ведёт и когда.

  1. Требования автономии
  2. Target Overlord требует от нас верности
    ↳ Вариант A «Потребовать от них клятв верности.» · сразу
  3. Target Subject ставит под сомнение нашу власть
    ↳ Вариант B «Пора им отправиться в могилу вслед за своим Хайямом Варуком!» · сразу
  4. Target Subject демонстрирует верность
    ↳ Вариант A «Мы подчинимся.» · сразу

Определениеin_game/events/disaster/death_of_hayan_wuruk.txt:155

156type = country_event
157category = disaster_event
158title = death_of_hayan_wuruk.4.title Target Subject ставит под сомнение нашу власть
159desc = death_of_hayan_wuruk.4.desc Неожиданно для всех нахалы из района Target Subject плюнули нам в лицо, отказавшись выполнять наши требования! Несмотря на наши долгие отношения и нашу благосклонность к ним как нашим ленникам они начали мечтать о независимости, как только Target Hayan сделал последний вздох!
160outcome = neutral
161image = "gfx/interface/illustrations/disaster/death_of_hayan_wuruk.dds"

Варианты

AОни заплатят за это!
166add_war_exhaustion = war_exhaustion_mild_penalty (2)
167if = {
168limit = {
169NOT = {
169is_at_war_with = scope:target_subject
}
}
171show_as_tooltip = {
172scope:target_subject = {
173add_liberty_desire = liberty_desire_weak_plus (5)
174add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
}
}
}
178else = {
178custom_tooltip = maj_scope_subject_country_will_fight_for_their_freedom_tt Target Subject начнёт войну за независимость
}