Событие

О-иэ содо

culture_japan.1in_game/events/culture/culture_japan.txt:3
О-иэ содо

В последнее время конфликты, которые целыми семьями ведут между собой Аристократы, стали более ожесточёнными, а некоторые даже привели к смертям. Если они не прекратятся, то со временем станут всерьёз угрожать стабильности нашей политической системы, поэтому нам лучше обратить на них пристальное внимание.

Эти распри настолько укоренились в культуре, что народ уже придумал им название — о-иэ содо, что означает «вражда домов». Пока это не касается людей напрямую, они воспринимают это равнодушно, а порой и вовсе как своего рода развлечение.

Однако теперь в эту вражду Select CString непосредственно Target Character, и люди требуют расправы над Select CString.

ТребуетАбсолютизмаЭпохаtriggerЯпонскКультурная группаtriggerМонархияФорма правленияtrigger

Определениеin_game/events/culture/culture_japan.txt:3

4type = country_event
5title = culture_japan.1.title О-иэ содо
6desc = culture_japan.1.desc В последнее время конфликты, которые целыми семьями ведут между собой Аристократы, стали более ожесточёнными, а некоторые даже привели к смертям. Если они не прекратятся, то со временем станут всерьёз угрожать стабильности нашей политической системы, поэтому нам лучше обратить на них пристальное внимание.

Эти распри настолько укоренились в культуре, что народ уже придумал им название — о-иэ содо, что означает «вражда домов». Пока это не касается людей напрямую, они воспринимают это равнодушно, а порой и вовсе как своего рода развлечение.

Однако теперь в эту вражду Select CString непосредственно Target Character, и люди требуют расправы над Select CString.
7outcome = neutral
8trigger = {
9current_age = age_5_absolutism
10government_type = government_type:monarchy
11culture = {
11has_culture_group = culture_group:japanese_group
}
12has_heir = yes
13heir ?= {
14is_female = no
15is_adult = yes
}
17legitimacy < 50
18prestige < 40
}
21illustration_tags = {
2210 = angry
2310 = interior
}
26immediate = {
28heir ?= {
29save_scope_as = target_character
}
}

Варианты

AИ поделом!
35kill_character = scope:target_character
BМы этого не допустим.
39add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
40add_estate_satisfaction = {
}