Событие

Казнь заговорщика?

coup_attempt.9in_game/events/disaster/coup_attempt.txt:724
Казнь заговорщика?

Target Character 2 Select CString. Народ ликует и радуется смерти Select CString, а наш двор с облегчением вздыхает от осознания того, что правосудие свершилось. Ради того, чтобы Target Character Select CString на троне, нам наверняка придётся казнить ещё не одного заговорщика, но это уже шаг в верном направлении.

Требуетpotential_conspirator_variableПеременнаяoption 1, option 2

Определениеin_game/events/disaster/coup_attempt.txt:724

725type = country_event
726category = disaster_event
727title = coup_attempt.9.title Казнь заговорщика?
728desc = {
729first_valid = {
730triggered_desc = {
731desc = coup_attempt.9.desc.conspirator Target Character 2 Select CString. Народ ликует и радуется смерти Select CString, а наш двор с облегчением вздыхает от осознания того, что правосудие свершилось. Ради того, чтобы Target Character Select CString на троне, нам наверняка придётся казнить ещё не одного заговорщика, но это уже шаг в верном направлении.
732trigger = {
733scope:target_character_2 = {
}
}
}
736triggered_desc = {
737desc = coup_attempt.9.desc.innocent Увы! Наш палач с радостью лишил жизни невинную душу. Какая страшная ошибка! Судя по всему, Target Character 2 Select CString, но Select CString голова уже лежит у наших ног. Court Title гудит от нервных разговоров, Target Character и Select CString власть потеряли всеобщее доверие.
738trigger = {
739scope:target_character_2 = {
739NOT = {
}
}
}
}
}
}
744outcome = neutral
746image = "gfx/interface/illustrations/disaster/coup_attempt.dds"
748immediate = {
749ruler_or_regent ?= {
749save_scope_as = target_character
}
750scope:target_character_2 = {
}
}

Варианты

AЧто мы натворили! Target Character 2 Select CString!
756trigger = {
757scope:target_character_2 = {
757NOT = {
}
}
}
760show_as_tooltip = {
761kill_character = {
762target = scope:target_character_2
763reason = execution
764killer = scope:target_character
}
}
768if = {
769limit = {
770scope:target_character_2 = {
771OR = {
772is_consort = yes
773is_heir = yes
}
}
}
777custom_tooltip = because_they_are_consort_or_heir_tt Из-за того, насколько Select CString Target Character 2:
778add_stability = stability_severe_penalty (-12)
}
780else = {
780add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
}
782hidden_effect = {
783kill_character = {
784target = scope:target_character_2
785reason = execution
786killer = scope:target_character
}
}
BПовесим голову Select CString на стену!
794trigger = {
795scope:target_character_2 = {
}
}
798add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
799kill_character = {
800target = scope:target_character_2
801reason = execution
802killer = scope:target_character
}