Событие
Тяжести войны

Затянувшаяся война неизбежно накладывает свой отпечаток на каждого, и недовольство народа её тяготами растёт словно на дрожжах. В деревнях не осталось мужчин, способных держать оружие, налоги взлетели до небес, а припасов с каждым днём становится только меньше.
Простой народ устал от бесконечного кровопролития и бессмысленных жертв, которых требует Target Character. И в крупных городах, и в тихих деревушках — одно и то же зрелище: люди поникли духом и начинают роптать. Если ничего не предпринять, нарастающая усталость от войны может обрушить Rank Ru ACC.
Определениеin_game/events/missionevents/conquest_mission_events.txt:372
373type = country_event
375title = conquest_mission_events.5.title Тяжести войны
376desc = conquest_mission_events.5.desc Затянувшаяся война неизбежно накладывает свой отпечаток на каждого, и недовольство народа её тяготами растёт словно на дрожжах. В деревнях не осталось мужчин, способных держать оружие, налоги взлетели до небес, а припасов с каждым днём становится только меньше.
Простой народ устал от бесконечного кровопролития и бессмысленных жертв, которых требует Target Character. И в крупных городах, и в тихих деревушках — одно и то же зрелище: люди поникли духом и начинают роптать. Если ничего не предпринять, нарастающая усталость от войны может обрушить Rank Ru ACC.
Простой народ устал от бесконечного кровопролития и бессмысленных жертв, которых требует Target Character. И в крупных городах, и в тихих деревушках — одно и то же зрелище: люди поникли духом и начинают роптать. Если ничего не предпринять, нарастающая усталость от войны может обрушить Rank Ru ACC.
377outcome = neutral
379illustration_tags = {
380angry = 10
381interior = 10
}
384trigger = {
385war_exhaustion_percentage > 0.1
}
389immediate = {
}
395ruler_or_regent = {
395save_scope_as = target_character
}
}