Событие

Торговая компания «New Colony»

colonial_charter.1in_game/events/colonization/colonial_charter.txt:3

Наша держава окружена пустующими, никем пока не занятыми территориями. Стремление расширять наши владения нашло отклик и в сердцах людей, приняв обличье националистического задора. В связи с этим была учреждена новая торговая компания, которая будет привлекать поселенцев в колонию New Colony, где они будут осваивать новые земли и трудиться во славу державы и Select CString. Если мы разрешим заселение, то сможем быстро увеличить своё влияние и количество колонистов в этой области.

Определениеin_game/events/colonization/colonial_charter.txt:3

4hide_portraits = yes
5type = country_event
7title = colonial_charter.1.title Торговая компания «New Colony»
8desc = colonial_charter.1.desc Наша держава окружена пустующими, никем пока не занятыми территориями. Стремление расширять наши владения нашло отклик и в сердцах людей, приняв обличье националистического задора. В связи с этим была учреждена новая торговая компания, которая будет привлекать поселенцев в колонию New Colony, где они будут осваивать новые земли и трудиться во славу державы и Select CString. Если мы разрешим заселение, то сможем быстро увеличить своё влияние и количество колонистов в этой области.
9outcome = neutral
14trigger = {
15scope:target.province_definition = {
16any_location_in_province_definition = {
17has_owner = no
18is_ownable = yes
19is_land = yes
20any_neighbor_location = {
21owner ?= root
}
}
}
}
28illustration_tags = {
2910 = happy
3010 = exterior
}
33immediate = {
34scope:target.province_definition = {
35random_location_in_province_definition = {
36limit = {
37has_owner = no
38is_ownable = yes
39is_land = yes
40any_neighbor_location = {
41owner ?= root
}
}
44save_scope_as = new_colony
}
}
}

Варианты

AЭто очень хорошо. Не будем их трогать.
54scope:new_colony = {
55add_pop = {
56culture = root.culture
57religion = root.religion
59size = 0.2
}
}
BНужно взимать с них дополнительную плату!
66scope:new_colony = {
67add_pop = {
68culture = root.culture
69religion = root.religion
71size = 0.05
}
}
74add_gold = {
75value = {
76scope:target.province_definition = {
77every_location_in_province_definition = {
78add = this.population
}
}
81add = "capital.distance_to(scope:new_colony)"
}
83divide = 100
84multiply = 10
}