Событие

Время платить по счетам

byzantine_succ_crisis.14in_game/events/disaster/byzantine_succession_crisis.txt:1379
Время платить по счетам

Сейчас, когда Target Character2 и Target Character вступили в открытый конфликт, самое время сделать наш ход и потребовать от CL GEN денежной компенсации. Советники уверены, что отчаявшиеся Византийские власти выполнят все наши требования, а полученные средства можно будет пустить на будущие завоевательные кампании.

ТребуетВизантияДержаваtriggerscope_pretender_varПеременнаяimmediatesuccession_crisis_pretender_variableПеременнаяimmediate

Цепочка событий

Каждое событие запускается тем, под которым оно вложено; строка под ним указывает, какой выбор к нему ведёт и когда.

  1. Время платить по счетам
  2. Требования CL GEN
    ↳ Вариант A «Им придётся заплатить!» · сразу
  3. Посланник из CL GEN
    ↳ Вариант A «У нас нет выбора…» · сразу

Определениеin_game/events/disaster/byzantine_succession_crisis.txt:1379

1380hide_portraits = yes
1381type = country_event
1382category = disaster_event
1383title = byzantine_succ_crisis.14.title Время платить по счетам
1384desc = byzantine_succ_crisis.14.desc Сейчас, когда Target Character2 и Target Character вступили в открытый конфликт, самое время сделать наш ход и потребовать от CL GEN денежной компенсации. Советники уверены, что отчаявшиеся Византийские власти выполнят все наши требования, а полученные средства можно будет пустить на будущие завоевательные кампании.
1385outcome = neutral
1386illustration_tags = {
138710 = regular
138810 = interior
}
1390trigger = {
1391country_exists = c:BYZ
1392in_civil_war = no
1393NOT = {
1393is_at_war_with = c:BYZ
}
1394NOT = {
1394is_allied_with = {
1394target = c:BYZ
}
}
1395NOT = {
1395has_truce_with = c:BYZ
}
1396c:BYZ = {
1396is_subject = no
}
1397is_subject = no
}
1399immediate = {
1401c:BYZ = {
1402if = {
1403limit = {
}
}
1406save_scope_as = succession_crisis_pretender_scope
}
1408random_character = {
1409limit = {
1410has_variable = scope_pretender_var
}
1412save_scope_as = target_character
}
1414capital = {
1414save_scope_as = target_location
}
}
1416c:BYZ = {
1417ruler_or_regent ?= {
1417save_scope_as = target_character2
}
1418save_scope_as = target_country
}
1420ruler_or_regent ?= {
1420save_scope_as = target_character3
}
}

Варианты

AИм придётся заплатить!
1426c:BYZ = {
1427trigger_event_non_silently = byzantine_succ_crisis.15
}
1429custom_tooltip = sc_this_may_bring_us_into_conflict_tt Это может привести к конфликту против CL GEN
BНе будем нарушать мир.
1435add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
1436add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
1438ai_will_select = {
1438value = 0
}