Событие

Шёлк и чума

black_death.1024in_game/events/situations/black_death.txt:2073
Шёлк и чума

В регионе бушует эпидемия, и караванов на великом пути, по которому перевозят шёлк и ряд других товаров, становится всё меньше. Смерть поджидает путников на каждой дороге и в каждой деревне. Многие купцы не будут рисковать своей жизнью даже за большие деньги. Нужно срочно что-то предпринять. Наша экономика может рухнуть, если не оживить торговлю…

У нас два варианта: поддержать купцов деньгами, чтобы на время смягчить ситуацию, или же поискать другие маршруты, проходящие вдали от населённых пунктов, изъеденных Чёрной смертью.

ТребуетБубонная чумаЭпидемияtriggerШёлкТоварoption 2Свободная торговля шёлкомСтатический модификаторtriggerПредпочтительная продукцияСтатический модификаторtriggerbd1024_cdПеременнаяtrigger

Определениеin_game/events/situations/black_death.txt:2073

2074type = country_event
2075category = situation_event
2077title = black_death.1024.t Шёлк и чума
2078desc = black_death.1024.desc В регионе бушует эпидемия, и караванов на великом пути, по которому перевозят шёлк и ряд других товаров, становится всё меньше. Смерть поджидает путников на каждой дороге и в каждой деревне. Многие купцы не будут рисковать своей жизнью даже за большие деньги. Нужно срочно что-то предпринять. Наша экономика может рухнуть, если не оживить торговлю…

У нас два варианта: поддержать купцов деньгами, чтобы на время смягчить ситуацию, или же поискать другие маршруты, проходящие вдали от населённых пунктов, изъеденных Чёрной смертью.
2079outcome = neutral
2080image = "gfx/interface/illustrations/situation/black_death.dds"
2082weight_multiplier = {
2083base = 1
2084modifier = {
2085add = 2
2086any_market_present_in_country = {
2086location = {
2086disease_presence = {
2086value > 0.20
}
}
}
}
}
2090trigger = {
2091NOT = {
2091has_variable = bd1024_cd
}
2092country_has_disease = disease:bubonic_plague
2093NOT = {
2093has_country_modifier = open_silk_trade_modifier
}
2094capital.region = region:persia_region
2095any_market_present_in_country = {
2095exists = this
}
2096NOT = {
2097any_owned_location = {
2097has_location_modifier = state_textiles_modifier
}
}
}
2101immediate = {
2101set_variable = bd1024_cd
}

Варианты

AПоищем другие маршруты.
2105add_gold = {
2106value = monthly_income_trade_and_tax
2107multiply = -4
}
2110add_country_modifier = {
2112years = 10
2113mode = add_and_extend
}
BЗачем нам чужой шёлк, если наш лучше?
2120trigger = {
2121any_owned_location = {
2122raw_material = goods:silk
}
}
2126add_gold = {
2127value = monthly_income_trade_and_tax
2128multiply = -4
}
2131every_owned_location = {
2132limit = {
2133raw_material = goods:silk
}
2135add_location_modifier = {
2137years = 10
2138mode = add_and_extend
}
}
CЭто слишком дорого…
2146add_estate_satisfaction = {
}
2150add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)