Событие
Эпидемия в большой стране

Target Country — прекрасная и огромная держава, и мы гордимся её размером, но из-за него нам сложно вовремя реагировать на вспышки эпидемии в разных её уголках.
У нас два варианта: либо продолжать контролировать ситуацию из центра в ущерб эффективности, либо уполномочить местные органы принимать меры по борьбе с болезнью. В любом случае Flavor Rank выстоит. Нам предстоит выбрать, чем мы готовы пожертвовать в эти тёмные времена: жизнью людей или своим политическим весом.
Бубонная чумаЭпидемияimmediate, triggerbd1014_cdПеременнаяtriggerfar_away_locationsПеременнаяafter, immediatehad_overextension_eventПеременнаяtriggerplagued_locations_variableПеременнаяoption 2Определениеin_game/events/situations/black_death.txt:1378
1379type = country_event
1380category = situation_event
1382title = black_death.1014.t Эпидемия в большой стране
1383desc = black_death.1014.desc Target Country — прекрасная и огромная держава, и мы гордимся её размером, но из-за него нам сложно вовремя реагировать на вспышки эпидемии в разных её уголках.
У нас два варианта: либо продолжать контролировать ситуацию из центра в ущерб эффективности, либо уполномочить местные органы принимать меры по борьбе с болезнью. В любом случае Flavor Rank выстоит. Нам предстоит выбрать, чем мы готовы пожертвовать в эти тёмные времена: жизнью людей или своим политическим весом.
У нас два варианта: либо продолжать контролировать ситуацию из центра в ущерб эффективности, либо уполномочить местные органы принимать меры по борьбе с болезнью. В любом случае Flavor Rank выстоит. Нам предстоит выбрать, чем мы готовы пожертвовать в эти тёмные времена: жизнью людей или своим политическим весом.
1384outcome = neutral
1385image = "gfx/interface/illustrations/situation/black_death.dds"
1387trigger = {
1391any_owned_location = {
1392count > 25
}
}
1398immediate = {
1400save_scope_as = target_country
1410ordered_owned_location = {
1411order_by = {
1412value = {
1413value = proximity
1414multiply = {
1415value = "disease_presence(disease:bubonic_plague)"
}
}
}
1419limit = {
1421is_capital = no
}
1423max = 50
1424check_range_bounds = no
}
1436ordered_owned_location = {
1437order_by = {
1438value = {
1439value = proximity
1440multiply = -1
}
}
1446max = 1
1447check_range_bounds = no
1448save_scope_as = target_location
}
}
1485after = {
1486every_owned_location = {
}
}