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Desobediência em Target Location

hook_and_cod_wars.2in_game/events/disaster/hook_and_cod_wars.txt:143
Desobediência em …

As cidades do país Country aproveitam nossa situação atual para escapar do controle de ambos os lados. Target Location Rank de Target Location, em particular, demonstrou desobediência. Essa ousadia prejudica os esforços dos Bacalhaus. Mas se subornarmos Target Location Rank, talvez possamos persuadi-los para o nosso lado.

RequerCidadeRanque de Localimmediate, triggerMegalópoleRanque de Localimmediate, triggerVilaRanque de Localimmediate, trigger

144type = country_event
145category = disaster_event
146title = {
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149exists = scope:target_location
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154desc = hook_and_cod_wars.2.title.fallback Desobediência no Município
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162trigger = {
162has_variable = hacw_sided_with_hook
}
163desc = hook_and_cod_wars.2.desc.hook As cidades do país Country aproveitam nossa situação atual para escapar do controle de ambos os lados. Target Location Rank de Target Location, em particular, demonstrou desobediência. Essa ousadia prejudica os esforços dos Bacalhaus. Mas se subornarmos Target Location Rank, talvez possamos persuadi-los para o nosso lado.
}
165triggered_desc = {
166trigger = {
166has_variable = hacw_sided_with_cod
}
167desc = hook_and_cod_wars.2.desc.cod As cidades do país Country aproveitam nossa situação atual para escapar do controle de ambos os lados. Target Location Rank de Target Location, em particular, demonstrou desobediência. Embora isso prejudique a legitimidade atual do Estado, essa ousadia de pagar impostos aos Anzóis é útil para nós. Concedendo mais autonomia para Target Location Rank, podemos ampliar nossa vantagem sobre nossos inimigos.
}
169triggered_desc = {
170trigger = {
170always = yes
}
171desc = hook_and_cod_wars.2.desc As cidades do país Country aproveitam nossa situação atual para escapar do controle de ambos os lados. Target Location Rank de Target Location, em particular, demonstrou desobediência.
}
}
}
175outcome = neutral
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187limit = {
188OR = {
189location_rank = location_rank:town
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194save_scope_as = target_location
}
}

200trigger = {
200exists = scope:target_location
}
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211exists = scope:target_location
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224exists = scope:target_location
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225scope:target_location = {
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238faction = cod
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