EventoAlterado nesta versão
Target Province Resiste à Centralização
Apesar da visão e determinação de Target Character, o povo de Target Province está insatisfeito com as recentes tendências de centralização impostas. Os anciãos da cidade reclamam das tradições perdidas, os magistrados estão relutantes e há sussurros sobre autonomia percorrendo o interior. O que deveria trazer ordem é visto como intrusão. A resistência cria raízes não na rebelião aberta, mas em silêncio teimoso e desacato sutil, uma corrente que ameaça desgastar as fundações da nossa autoridade no(a) Flavor Rank.
BurguesesEstamentoimmediate
CleroEstamentoimmediate
NobrezaEstamentoimmediate
PlebeusEstamentoimmediate
Assentamento RuralRanque de Localimmediate, triggergme14_cdVariáveltriggergme14_recently_used_province_variableVariáveltriggerDefiniçãoin_game/events/missionevents/generic_mission_events.txt:906
907type = country_event
909title = generic_mission_events.14.title Target Province Resiste à Centralização
910desc = generic_mission_events.14.desc Apesar da visão e determinação de Target Character, o povo de Target Province está insatisfeito com as recentes tendências de centralização impostas. Os anciãos da cidade reclamam das tradições perdidas, os magistrados estão relutantes e há sussurros sobre autonomia percorrendo o interior. O que deveria trazer ordem é visto como intrusão. A resistência cria raízes não na rebelião aberta, mas em silêncio teimoso e desacato sutil, uma corrente que ameaça desgastar as fundações da nossa autoridade no(a) Flavor Rank.
911outcome = neutral
913trigger = {
915any_province = {
917province_average_development > 0
918any_location_in_province = {
919region = root.capital.region
920this != root.capital
}
}
}
926immediate = {
931ruler_or_regent ?= {
931save_scope_as = target_character
}
932ordered_province = {
933limit = {
934province_average_development > 0
935any_location_in_province = {
936this != root.capital
937region = root.capital.region
}
}
941order_by = {
942value = population
943divide = province_average_development
}
945check_range_bounds = no
946max = 5
947add_to_list = gme14_list
}
950random_in_list = {
951list = gme14_list
952save_scope_as = target_province
953province_capital = {
953save_scope_as = target_location
}
}
960random_cabinet_character ?= {
961limit = {
962NOT = {
962is_close_relative = root.ruler_or_regent
}
963is_heir = no
964OR = {
}
}
971save_scope_as = target_character2
}
}