Evento

A Queda do Castelo de Target Location

flavor_sco.1404in_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:4690
A Queda do Castelo de …

Com a queda do castelo em Target Location e após termos obtido o controle do local, finalmente conseguimos remover a interrupção nas nossas linhas de suprimentos. As nossas tropas não precisam mais temer a falta de suprimentos, e agora poderão lutar adequadamente. Com isso poderemos acabar logo com os nossos inimigos da Escócia.

RequerBalliolPaísoptionCastelo de DunbarModificador Estáticoimmediate, triggerCastelo de Dunbar HostilModificador Estáticooptionsco_dunbar_castle_takenVariávelimmediate, trigger

Cadeia de eventos

Cada evento é disparado por aquele sob o qual está aninhado; a linha abaixo dele indica qual escolha leva até ali e quando.

  1. Castelo de Target Location
  2. Castelo de Target Location
    ↳ Opção A “Teremos que resolver isso.” · imediatamente
  3. Inimigos no Castelo de Target Location
    ↳ Opção A “Teremos que resolver isso.” · 90–120 dias depois
  4. A Queda do Castelo de Target Location
  5. Inimigos no Castelo de Target Location (veja acima)
    ↳ Opção A “Finalmente é nosso.” · 90–120 dias depois

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:4690

4691type = country_event
4692title = flavor_sco.1404.title A Queda do Castelo de Target Location
4693desc = {
4694first_valid = {
4695triggered_desc = {
4696trigger = {
4696NOT = {
4696tag = SCO
}
}
4697desc = flavor_sco.1404.desc.SBL Com a queda do castelo em Target Location e após termos obtido o controle do local, finalmente conseguimos remover a interrupção nas nossas linhas de suprimentos. As nossas tropas não precisam mais temer a falta de suprimentos, e agora poderão lutar adequadamente. Com isso poderemos acabar logo com os nossos inimigos da Escócia.
}
4699triggered_desc = {
4700trigger = {
4700always = yes
}
4701desc = flavor_sco.1404.desc O Castelo de Target Location voltou para o nosso controle. A vergonha de tê-lo perdido não assombra mais as nossas tropas, e a bandeira da Country voltará a tremular com orgulho no alto das muralhas. Esse é um dia de glória para a Country.
}
}
}
4705outcome = neutral
4707trigger = {
4708scope:target = {
4709location_key = dunbar
4710OR = {
4711has_location_modifier = sco_dunbar_castle
4712has_variable = sco_dunbar_castle_taken
}
}
}
4717illustration_tags = {
471810 = happy
471910 = exterior
}
4722immediate = {
4724location:dunbar = {
4725save_scope_as = target_location
4726if = {
4727limit = {
4727has_variable = sco_dunbar_castle_taken
}
4728remove_variable = sco_dunbar_castle_taken
}
4730if = {
4731limit = {
4731has_location_modifier = sco_dunbar_castle
}
4732remove_location_modifier = sco_dunbar_castle
4733set_variable = {
4733value = yes
4733years = 20
}
}
}
}

Opções

AFinalmente é nosso.
4740add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
4741if = {
4742limit = {
4742tag = SBL
}
4743if = {
4744limit = {
4744has_country_modifier = sco_hostile_dunbar_castle
}
4745remove_country_modifier = sco_hostile_dunbar_castle
}
4747c:SCO = {
4748trigger_event_silently = {
4748days = {
90
120
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal