Evento

Castelo de Target Location

flavor_sco.1400in_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:4505
Castelo de …

As fortificações em Target Location conseguiram frustrar as nossas tentativas de capturar o local, que ainda permanece com o controle total da Escócia. Apesar de parecer uma fortificação relativamente insignificante, ela fica diretamente na roda das nossas linhas de suprimentos. Se Target Location não estiver sob o nosso controle, o reabastecimento das nossas tropas ficará prejudicado.

RequerBalliolPaísdynamic historical event.tagNível do ForteTipo de Modificadortrigger

Cadeia de eventos

Cada evento é disparado por aquele sob o qual está aninhado; a linha abaixo dele indica qual escolha leva até ali e quando.

  1. Castelo de Target Location
  2. Castelo de Target Location
    ↳ Opção A “Teremos que resolver isso.” · imediatamente
  3. Inimigos no Castelo de Target Location
    ↳ Opção A “Teremos que resolver isso.” · 90–120 dias depois
  4. A Queda do Castelo de Target Location
  5. Inimigos no Castelo de Target Location (veja acima)
    ↳ Opção A “Finalmente é nosso.” · 90–120 dias depois

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:4505

4506type = country_event
4507title = flavor_sco.1400.title Castelo de Target Location
4508desc = flavor_sco.1400.desc As fortificações em Target Location conseguiram frustrar as nossas tentativas de capturar o local, que ainda permanece com o controle total da Escócia. Apesar de parecer uma fortificação relativamente insignificante, ela fica diretamente na roda das nossas linhas de suprimentos. Se Target Location não estiver sob o nosso controle, o reabastecimento das nossas tropas ficará prejudicado.
4509outcome = neutral
4511dynamic_historical_event = {
4512tag = SBL
4513from = 1337.1.1
4514to = 1340.1.1
4515monthly_chance = 50
}
4518fire_only_once = yes
4520trigger = {
4521location:dunbar = {
4522owner != root
}
}
4527illustration_tags = {
452810 = regular
452910 = exterior
}
4532immediate = {
4533foreground = pop_type:soldiers
4533background = pop_type:soldiers
}
4534location:dunbar = {
4535save_scope_as = target_location
}
}

Opções

ATeremos que resolver isso.
4541c:SCO = {
4541trigger_event_silently = flavor_sco.1401
}
4542trigger_event_silently = {
4542days = {
90
120
}
}
4543add_country_modifier = {
4543years = -1
4543mode = add_and_extend
}
4544add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
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