Evento
Assassinato de Target Character

Seguindo a ordem, os nossos assassinos entraram no Mosteiro onde Target Character vivia e cumpriram a missão sem hesitar, matando-him/her sem remorsos diante de outros habitantes e da família.
Não sabemos se Target Character2 se enfureceu ou ficou de luto quando recebeu a notícia. No entanto, a certeza é que Target Character2 sabe exatamente quem ordenou essa execução, e está em busca de vingança.
Cadeia de eventos
Cada evento é disparado por aquele sob o qual está aninhado; a linha abaixo dele indica qual escolha leva até ali e quando.
Caso de Amor
Influência da Casa de Target Character Dynasty↳ Opção A “Logo eles se cansarão um do outro.” · 6–12 meses depois
Assassinato de Target Character↳ Opção A “Basta! [Target Character] tem que morrer.” · 15–30 dias depois
Oposição Aberta↳ Opção A “Tem que ser assim.” · imediatamente
A Dinastia Target Character Dynasty↳ Opção B “Não há nada que possamos fazer.” · 12–24 meses depois
Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_por.txt:5259
5260hide_portraits = yes
5261type = country_event
5262title = flavor_por.2003.title Assassinato de Target Character
5263desc = flavor_por.2003.desc Seguindo a ordem, os nossos assassinos entraram no Mosteiro onde Target Character vivia e cumpriram a missão sem hesitar, matando-him/her sem remorsos diante de outros habitantes e da família.
Não sabemos se Target Character2 se enfureceu ou ficou de luto quando recebeu a notícia. No entanto, a certeza é que Target Character2 sabe exatamente quem ordenou essa execução, e está em busca de vingança.
Não sabemos se Target Character2 se enfureceu ou ficou de luto quando recebeu a notícia. No entanto, a certeza é que Target Character2 sabe exatamente quem ordenou essa execução, e está em busca de vingança.
5264outcome = neutral
5270illustration_tags = {
527110 = angry
527210 = interior
}
5275immediate = {
}
5277random_character = {
5278limit = {
5279is_female = no
5280is_adult = yes
5281NOR = {
5282is_ruler = yes
5283dynasty ?= scope:target_character.dynasty
5284this = scope:target_character
5285this = scope:target_character2
}
}
5288save_scope_as = assassin
}
5291if = {
5292limit = {
5293exists = scope:assassin
}
}
}